
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Geräte anzeigen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Benutzeroberfläche (UI), Einheit-Engine, Ideenfindung, Storyboarding, Entwicklung von Videospielen, Virtuelle Umgebung, Animationen, Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Visualisierung (Computergrafik), Interaktionsdesign, 3D-Modellierung, 3D-Assets, Usability-Tests, Anwendungsdesign, Spiel-Design
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Virtuelle Realität, User Experience Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Konzeptioneller Entwurf, Anwendungsentwicklung, Einheit-Engine, Storyboarding, Entwurf, Aufstrebende Technologien, Virtuelle Umgebung, Web Content Accessibility Guidelines, Menschenzentriertes Design, Aufkommende Technologien, Entwerfen, Usability-Tests, Design Thinking, Benutzerforschung, 3D-Assets, Unreal Engine, Erweiterte Realität, Interaktionsdesign
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, User Story, Virtual Reality, Storytelling, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Interactive Design, Persona (User Experience), Storyboarding, Virtual Environment, Experience Design
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Post-Production, Adobe After Effects, Computer Graphics, 3D Modeling, 3D Assets, Video Editing, Animation and Game Design, Motion Graphics, File Management, Cinematography, Virtual Environment, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Animations
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Anwendungsentwicklung, Computer-Grafik-Techniken, Android Studio, Animation und Spieldesign, Virtuelle Umgebung, Computergrafik, Android Entwicklung, Animationen, Visualisierung (Computergrafik), 3D-Assets, Interaktionsdesign, Logo-Entwurf
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Responsive Web Design, Content Management Systems, Figma (Design Software), TikTok, User Experience Design, Web Design, Experience Design, Animations, Usability, Layout Design, No-Code Development, Scripting, Virtual Environment, Usability Testing, User Interface (UI) Design, User Research, Debugging, Interaction Design
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Einheit-Engine, Entwicklung von Videospielen, Computergrafik, Virtuelle Umgebung, Mensch-Computer-Interaktion, Menschliche Faktoren, Anwendungsdesign, Technischer Entwurf
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Respiration, Human Musculoskeletal System, Cardiology, Respiratory Care, Pulmonology, Hemodynamics, Clinical Practices, Cell Biology, Physiology, Oxygen Therapy, Anatomy, Endocrinology, Diagnostic Tests, Patient Evaluation, Nephrology, Orthopedics, Pulmonary Function Testing, Cardiac Dysrhythmia, Kinesiology, Interactive Learning
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unreal Engine, 3D Assets, 3D Modeling, Computer Graphic Techniques, Computer Graphics, Virtual Environment, User Interface (UI), Animations, Performance Tuning, Data Import/Export, Game Design
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

Skillshare
Kompetenzen, die Sie erwerben: Unreal Engine, Animations, Animation and Game Design, Virtual Environment, Game Design, 3D Modeling, 3D Assets, Motion Graphics, Video Game Development, Timelines, Prototyping, Data Import/Export, Creativity, User Interface (UI), Interactive Design
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Erstellung von Inhalten, Kommunikation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Digitale Vermögenswerte, Sicherheit und Schutz, Neue Produktentwicklung, Wirtschaft, Diversität und Inklusion, Bildung und Ausbildung, Blockchain, Ethik im Gesundheitswesen, Virtuelle Umgebung, E-Commerce, Aufstrebende Technologien, Aufkommende Technologien, Kollaborative Software, Virtuelle Teams, Forschung und Design, Erweiterte Realität
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, 3D Assets, Computer Graphics, Graphical Tools, Animation and Game Design, File Management, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Content Management, Animations, Game Design, User Interface (UI), Image Quality, Performance Tuning, Simulations
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate