Die Visualisierung ist ein schnell fortschreitendes Spezialgebiet in Wissenschaft, Forschung und Industrie und entwickelt sich zur Zukunft der Wissenschaft. Mit dem Fortschritt der digitalen Technologien und ihrer Anwendungen ist die biomedizinische Visualisierung ein sich entwickelndes und beliebtes Feld. Mit neuen Techniken und Technologien zur Abbildung, Verarbeitung und Analyse von Daten, die sich auf den menschlichen Körper und seine biologischen Prozesse beziehen, steht sie an der Spitze der digitalen Revolution. Sehen Sie sich unser Video zum Kurs an. Kopieren Sie diesen Link und fügen Sie ihn in Ihren Browser ein https://youtu.be/vB_QcIVSiTs Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein: Anatomische Begriffe im Zusammenhang mit dem menschlichen Körper zu definieren und zu beschreiben. Die verschiedenen Körpersysteme zu beschreiben, was sie ausmacht und wie sie mit der Funktion zusammenhängen. Ihre eigenen 3D-Modelle und Animationen mit Hilfe von Open-Source-Software (Blender) zu erstellen. Verschiedene Visualisierungstechniken und -methoden zu analysieren und sie auf Bereiche der biomedizinischen Wissenschaft anzuwenden. Dieser Kurs ist der erste seiner Art auf Coursera. Er erforscht die Struktur und Funktion des menschlichen Körpers einschließlich der verwendeten Terminologie. Er zeigt, welche Visualisierungstechniken zur Verfügung stehen, um Daten im Zusammenhang mit dem Körper und biologischen Prozessen abzubilden und anzuzeigen. Außerdem wird die Erstellung von Animationen geübt und die Anwendbarkeit der verschiedenen Arten von Realität untersucht.
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Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Definieren und beschreiben Sie die anatomische Terminologie im Zusammenhang mit dem menschlichen Körper
Beschreiben Sie die verschiedenen Körpersysteme, was sie ausmacht und wie sie mit der Funktion zusammenhängen
Erstellen Sie Ihre eigenen 3D-Modelle und -Animationen mit branchenüblicher Open-Source-Software (Blender)
Verschiedene Visualisierungstechniken und -methoden zu analysieren und sie auf Bereiche der biomedizinischen Wissenschaft anwenden zu können
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: 3d Modellierung
- Kategorie: virtuelle - erweiterte und gemischte Realitäten
- Kategorie: menschliche Anatomie
- Kategorie: Computeranimation
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In Modul 1 erhalten Sie eine Einführung in die Visualisierung und ihre Anwendungen sowie eine Erkundung der Grundlagen der menschlichen Anatomie. Sie erfahren etwas über die historische Entwicklung der "Visualisierung" bis hin zu den heutigen Fortschritten und Anwendungen in der biomedizinischen Wissenschaft. Sie erforschen den menschlichen Körper und lernen seine Struktur und Funktion, die Körpersysteme und ihre Aufgaben sowie die häufig verwendete Terminologie in der Anatomie kennen. Es werden Beispiele für Visualisierungstechniken behandelt und Sie werden in der Lage sein, diese zu benennen und ihre Vor- und Nachteile zu bewerten.
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In Modul 2 erhalten Sie eine Einführung in die 3D-Modellierungssoftware "Blender" und die Modellierungsterminologie. Nach Abschluss des Moduls werden Sie in der Lage sein, eigene organische 3D-Modelle und Animationen mit Blender zu erstellen. Sie erhalten eine kurze Einführung in die Modellierung und ihre vielfältigen Einsatzmöglichkeiten in der Biomedizin. Die Theorie und der Prozess der Segmentierung von bildgebenden Patientendaten wird als eine weitere Möglichkeit zur Erstellung realistischer 3D-Modelle erkundet.
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In Modul 3 werden virtuelle (VR) und erweiterte Realität (AR) vorgestellt. Die Geschichte und der Hintergrund von Virtual Reality wird erforscht und wie Augmented Reality in diesem Bereich an Popularität gewonnen hat. In dieser Woche werden Sie als Lernende Interviews mit VR- und AR-Experten hören. Sie werden über ihre Forschung, Theorie und einige der Anwendungen dieser Technologie in der Biomedizin sprechen. Sie erfahren, wie vielfältig die Anwendungen sind und warum sie in der Forschung, der Lehre und in anderen Bereichen so beliebt geworden ist.
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Modul 4 ist das abschließende Modul für Biomedizinische Visualisierung. Es werden neue Theorien zu Mixed und 'Extended Reality' als Ganzes vorgestellt und es wird erläutert, was aus diesen Realitäten in Zukunft entstehen könnte. In dieser Woche sollen die Lernenden darüber nachdenken, was sie in diesem Kurs gelernt haben. Wann man Visualisierungstechniken am besten einsetzt, welche Vor- und Nachteile sie haben und wie Sie das, was Sie im Kurs gelernt haben, für zukünftige Projekte in Ihrem Interessengebiet nutzen können.
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Dozenten
Empfohlen, wenn Sie sich für Gesundheitsinformatik interessieren
University of Illinois Urbana-Champaign
Rice University
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Geprüft am 29. Aug. 2024
Geprüft am 11. Juni 2020
Geprüft am 21. Juli 2020
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Häufig gestellte Fragen
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