University of Glasgow
Biomedizinische Visualisierung
University of Glasgow

Biomedizinische Visualisierung

Paul Rea
Amy Webster

Dozenten: Paul Rea

34.357 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.6

(469 Bewertungen)

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Flexibler Zeitplan
Ca. 22 Stunden
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
98%
Den meisten Lernenden hat dieser Kurs gefallen
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Was Sie lernen werden

  • Definieren und beschreiben Sie die anatomische Terminologie im Zusammenhang mit dem menschlichen Körper

  • Beschreiben Sie die verschiedenen Körpersysteme, was sie ausmacht und wie sie mit der Funktion zusammenhängen

  • Erstellen Sie Ihre eigenen 3D-Modelle und -Animationen mit branchenüblicher Open-Source-Software (Blender)

  • Verschiedene Visualisierungstechniken und -methoden zu analysieren und sie auf Bereiche der biomedizinischen Wissenschaft anwenden zu können

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3d Modellierung
  • Kategorie: virtuelle - erweiterte und gemischte Realitäten
  • Kategorie: menschliche Anatomie
  • Kategorie: Computeranimation

Wichtige Details

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12 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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In diesem Kurs gibt es 4 Module

In Modul 1 erhalten Sie eine Einführung in die Visualisierung und ihre Anwendungen sowie eine Erkundung der Grundlagen der menschlichen Anatomie. Sie erfahren etwas über die historische Entwicklung der "Visualisierung" bis hin zu den heutigen Fortschritten und Anwendungen in der biomedizinischen Wissenschaft. Sie erforschen den menschlichen Körper und lernen seine Struktur und Funktion, die Körpersysteme und ihre Aufgaben sowie die häufig verwendete Terminologie in der Anatomie kennen. Es werden Beispiele für Visualisierungstechniken behandelt und Sie werden in der Lage sein, diese zu benennen und ihre Vor- und Nachteile zu bewerten.

Das ist alles enthalten

5 Videos8 Lektüren3 Aufgaben3 Diskussionsthemen

In Modul 2 erhalten Sie eine Einführung in die 3D-Modellierungssoftware "Blender" und die Modellierungsterminologie. Nach Abschluss des Moduls werden Sie in der Lage sein, eigene organische 3D-Modelle und Animationen mit Blender zu erstellen. Sie erhalten eine kurze Einführung in die Modellierung und ihre vielfältigen Einsatzmöglichkeiten in der Biomedizin. Die Theorie und der Prozess der Segmentierung von bildgebenden Patientendaten wird als eine weitere Möglichkeit zur Erstellung realistischer 3D-Modelle erkundet.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Lektüren3 Aufgaben3 Diskussionsthemen1 Plug-in

In Modul 3 werden virtuelle (VR) und erweiterte Realität (AR) vorgestellt. Die Geschichte und der Hintergrund von Virtual Reality wird erforscht und wie Augmented Reality in diesem Bereich an Popularität gewonnen hat. In dieser Woche werden Sie als Lernende Interviews mit VR- und AR-Experten hören. Sie werden über ihre Forschung, Theorie und einige der Anwendungen dieser Technologie in der Biomedizin sprechen. Sie erfahren, wie vielfältig die Anwendungen sind und warum sie in der Forschung, der Lehre und in anderen Bereichen so beliebt geworden ist.

Das ist alles enthalten

5 Videos8 Lektüren3 Aufgaben3 Diskussionsthemen1 Plug-in

Modul 4 ist das abschließende Modul für Biomedizinische Visualisierung. Es werden neue Theorien zu Mixed und 'Extended Reality' als Ganzes vorgestellt und es wird erläutert, was aus diesen Realitäten in Zukunft entstehen könnte. In dieser Woche sollen die Lernenden darüber nachdenken, was sie in diesem Kurs gelernt haben. Wann man Visualisierungstechniken am besten einsetzt, welche Vor- und Nachteile sie haben und wie Sie das, was Sie im Kurs gelernt haben, für zukünftige Projekte in Ihrem Interessengebiet nutzen können.

Das ist alles enthalten

6 Videos11 Lektüren3 Aufgaben3 Diskussionsthemen

Dozenten

Lehrkraftbewertungen
4.6 (183 Bewertungen)
Paul Rea
University of Glasgow
1 Kurs34.357 Lernende

von

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Bewertungen von Lernenden

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Geprüft am 5. Juni 2020

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Geprüft am 11. Mai 2023

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Geprüft am 21. Juli 2020

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Häufig gestellte Fragen