University of Michigan
Creative Coding for Designers Using Python

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University of Michigan

Creative Coding for Designers Using Python

Jose Sanchez

Dozent: Jose Sanchez

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Fortgeschritten

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 27 Stunden
3 Wochen bei 9 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Create particle systems in Python to form dynamic visual patterns

  • Create vector fields in Processing using indexes and Perlin Noise remapping to create flowing patterns

  • Apply algorithms to perform procedural generation to craft intricate tile-based patterns with customizable textures

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Python Programming
  • Kategorie: Processing (Programming environment)
  • Kategorie: Computational Design
  • Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)

Wichtige Details

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15 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Programming for Designers
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  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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In diesem Kurs gibt es 5 Module

Our first project introduces particle systems, a fundamental concept in simulation and visual effects that can create complex and dynamic patterns from simple rules. Through a series of videos, we'll cover the creation of particles, their behaviors, and how to control and animate them to produce complex visual effects. This week sets the foundation for understanding how individual elements can work together to create intricate designs.

Das ist alles enthalten

13 Videos7 Lektüren3 Aufgaben1 App-Element1 Diskussionsthema

Building on our knowledge of particle systems, week two explores vector fields and their application in guiding the movement of particles. You'll learn how to create vector fields and use them to influence the navigation and behavior of particles within a system. This week enhances our ability to simulate natural phenomena and create dynamic, flowing patterns in our designs.

Das ist alles enthalten

10 Videos3 Lektüren3 Aufgaben1 App-Element

In our third project, we dive into ecosystem simulations, a complex and fascinating application of creative coding that models interactions within ecosystems. You'll learn how to simulate different entities within an ecosystem and their interactions, such as predation and reproduction. This week challenges us to think about systems, their rules, and how to represent them visually in engaging ways.

Das ist alles enthalten

10 Videos2 Lektüren3 Aufgaben1 App-Element

Pathfinding is crucial in many design and gaming applications, allowing objects to navigate through environments in an intelligent manner. This week, we focus on the A-Star (A*) algorithm, a popular pathfinding algorithm known for its efficiency and accuracy. You'll learn how to implement A* to enable characters or objects to find the shortest path between two points, overcoming obstacles and optimizing movement within your projects.

Das ist alles enthalten

10 Videos2 Lektüren3 Aufgaben1 App-Element

Our final project explores the wave function collapse algorithm, an advanced technique for procedural generation that's particularly useful in tile-based generative design. You'll learn how to implement this algorithm to create complex patterns and landscapes, offering a powerful tool for architectural design, game development, and digital art. This week culminates our exploration, showcasing how algorithms can inspire creativity and innovation in design.

Das ist alles enthalten

11 Videos3 Lektüren3 Aufgaben1 App-Element

Dozent

Jose Sanchez
University of Michigan
3 Kurse1.315 Lernende

von

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