University of Pennsylvania
Design: Die Schaffung von Artefakten in der Gesellschaft

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Design: Die Schaffung von Artefakten in der Gesellschaft

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4.6

(341 Bewertungen)

Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
Flexibler Zeitplan
Ca. 14 Stunden
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
97%
Den meisten Lernenden gefiel dieser Kurs
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In diesem Kurs gibt es 6 Module

Dieses Modul wurde entwickelt, um Sie in den Designprozess einzuführen und die entscheidende Rolle zu stärken, die die Bedürfnisse der Benutzer bei gutem Design spielen. Sie werden lernen, dass Design bedeutet, Artefakte zu konzipieren und zu gestalten, die Probleme lösen, und auch, wie man eine Lücke in einem Problem erkennt und identifiziert. Sie werden erforschen, was die Bedürfnisse der Benutzer definiert und wie Sie diese Bedürfnisse für das Produktdesign nutzen können. Am Ende dieses Moduls werden Sie Ihren eigenen Designprozess begonnen haben, indem Sie 10 Problemlücken identifiziert haben und diese für ein Feedback von Ihren Kollegen einreichen. Sie werden auch eine "5 Whys"-Übung durchführen, die Ihnen dabei helfen soll, das beste Designproblem für Ihr endgültiges Designprojekt zu finden.

Das ist alles enthalten

9 Videos2 peer reviews1 Diskussionsthema

In diesem Modul liefern Sie Ihre Kundenwünsche und lernen die Grundprinzipien des Zeichnens für das Produktdesign: eine notwendige Fähigkeit für jeden Designer. Das Modul beginnt mit einem weiteren Peer-Review, diesmal zum Thema Kundenbedürfnisse. Diese Aufgabe verlangt von Ihnen, dass Sie Interviews mit potenziellen Kunden führen und eine Liste mit mindestens 30 Kundenbedürfnissen erstellen. Da diese Aufgabe sehr zeitintensiv ist, empfehlen wir Ihnen, so bald wie möglich damit zu beginnen. Während Sie Ihre Interviews führen und mit Ihrer Liste der Nutzerbedürfnisse beginnen, können Sie sich die Zeichnungsvideos ansehen, die Sie durch den Prozess der Präsentation Ihres Designs in einem klaren, leicht zugänglichen Format führen werden. Am Ende dieses Moduls werden Sie in der Lage sein, die wichtigsten Kundenbedürfnisse zu identifizieren, die Ihr Design ansprechen wird, und Ihr Design als Zeichnung zu präsentieren, die die besten Praktiken des Zeichnens für Design verwendet.

Das ist alles enthalten

3 Videos2 peer reviews2 Diskussionsthemen

Das Ziel dieses Moduls ist es, von der Definition des Problems zum Entwurf einer Lösung zu gelangen. Sie beginnen mit der Erkundungsphase und verlassen diese Phase mit einer Reihe von Designkonzepten zur Begutachtung durch Kollegen. Sie werden auch lernen, wie man einen Entwurf zerlegt, um seine Gesamtfunktion zu bewerten, und lernen, wie man ein gutes Design erstellt, das für die Lebensdauer Ihres Entwurfs unerlässlich ist. Schließlich lernen Sie, wie Sie frühere Design-Artefakte kritisch untersuchen können, um Ihre aktuellen Konzepte so zu gestalten, dass Sie Ihr Produkt sinnvoll differenzieren können. Am Ende dieses Moduls werden Sie 10 solide Designkonzepte erstellt haben und Feedback zu diesen Konzepten erhalten haben, so dass Sie zur nächsten Phase des Designprozesses übergehen können: dem Prototyping.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 Lektüre1 peer review1 Diskussionsthema

Dieses Modul soll Ihnen helfen, den Auswahlprozess zu verstehen, damit Sie einen Entwurf für die Prototypisierung auswählen können. Sie lernen wichtige Techniken zur Bewertung Ihrer Designkonzepte kennen, darunter die Auswahlmatrix und die Bewertungsmatrix. Und sobald Sie einige Entwürfe ausgewählt haben, lernen Sie auch den Nutzen und den Wert des Prototyping kennen. Sie erfahren, wie Prototypen zur Beantwortung von Fragen, zur Kommunikation und zur Unterscheidung von Meilensteinen im Designprozess eingesetzt werden, und Sie arbeiten sich durch den Prototyping-Prozess, so dass Sie mit dem Bau Ihres eigenen Prototyps beginnen können, den Sie zur Begutachtung durch Kollegen einreichen. Am Ende dieses Moduls werden Sie ein oder mehrere Designkonzepte für das Prototyping ausgewählt, Prototypen gebaut und von Ihren Kollegen Feedback dazu erhalten haben. Sie werden auch einige der Entwürfe Ihrer Kollegen zu sehen bekommen.

Das ist alles enthalten

10 Videos2 peer reviews1 Diskussionsthema

Nachdem Sie nun herausgefunden haben, welches Konzept Sie erforschen möchten, werden Sie sich in diesem Modul mit der Ästhetik des Designs befassen, damit Sie Ihre Prototypen so verfeinern können, dass sie möglichst ästhetisch ansprechend sind. Anhand eines realen Beispiels lernen Sie, wie Ästhetik im Design eingesetzt wird und wie sie Reaktionen auf Artefakte insgesamt motiviert. Außerdem erfahren Sie, wie Sie diese ästhetischen Prinzipien auf Ihren eigenen Prototyp anwenden können, um ihn für potenzielle Kunden attraktiver und ansprechender zu gestalten. Am Ende dieses Moduls werden Sie in der Lage sein, ästhetische Änderungen an Ihrem bestehenden Prototyp vorzunehmen, so dass Sie bereit sind, Ihr endgültiges Designprojekt im nächsten Modul zur Prüfung einzureichen.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 Diskussionsthema

In diesem Modul werden Sie Ihr endgültiges Projekt zur Überprüfung einreichen. Anschließend bewerten Sie die Arbeit von fünf (5) Ihrer Kollegen und erhalten Feedback, das Sie für die nächste Iteration Ihres Designs nutzen können. Am Ende dieses Moduls werden Sie einen vernünftigen Prototyp erstellt haben und kritisches Feedback zur Neugestaltung Ihres Prototyps erhalten haben, damit Sie wissen, in welche Richtung Sie gehen müssen, wenn Sie nach Abschluss dieses Kurses weiter an diesem Projekt arbeiten.

Das ist alles enthalten

1 peer review1 Diskussionsthema

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.7 (47 Bewertungen)
Karl  T. Ulrich
University of Pennsylvania
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von

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NS
5

Geprüft am 2. März 2019

SM
5

Geprüft am 4. Juni 2020

SA
5

Geprüft am 17. Juli 2020

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