In diesem Kurs geht es darum, zu lernen, wie man mit der Programmiersprache C# und der Spiele-Engine Unity unter Windows oder Mac Videospiele entwickelt. Warum sollten Sie C# und Unity verwenden und nicht eine andere Sprache und Spiele-Engine? Nun, C# ist eine wirklich gute Sprache, um das Programmieren zu lernen und dann professionell zu programmieren. Außerdem ist die Unity-Spiele-Engine bei Indie-Spieleentwicklern sehr beliebt; Unity-Spiele wurden 2016 16.000.000.000 Mal heruntergeladen! Und schließlich ist C# eine der Programmiersprachen, die Sie in der Unity-Umgebung verwenden können. Dieser Kurs setzt nicht voraus, dass Sie bereits über Programmierkenntnisse verfügen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie noch nie Code geschrieben haben. Wir fangen ganz am Anfang an und arbeiten uns bis zum Ende des Kurses zur Erstellung kleiner Spiele vor. Im Laufe des Kurses lernen Sie grundlegende Programmierkonzepte kennen, die für viele Programmiersprachen gelten, darunter auch C#, und Sie lernen auch, wie Sie diese Konzepte bei der Entwicklung von Spielen anwenden können. Computerprogrammierung macht im Allgemeinen wirklich Spaß, und Spiele zu programmieren ist sogar noch besser! Achtung: Anfänger (ohne Programmierkenntnisse) ist nicht gleichbedeutend mit leicht (nicht schwer zu tun). Programmieren zu lernen IST schwer, zumal dieser Kurs im Wesentlichen die erste Hälfte eines College-Kurses für Studienanfänger darstellt. Die Herausforderungen des Kurses zu meistern, während Sie das Material beherrschen, wird sich für Sie lohnen, aber das erfordert harte Arbeit und vielleicht sogar ein paar Schimpfwörter auf dem Weg dorthin. Modul 1: Schreiben Sie Ihre erste C#-Konsolenanwendung und ein Unity-Skript Modul 2: Lernen Sie, wie wir Daten in unseren Programmen speichern Modul 3: Lernen Sie, wie wir Klassen und Objekte verwenden, um unseren Code zu implementieren Modul 4: Lernen Sie die Grundlagen von Unity 2D-Spielen und legen Sie die Abschlussprüfung ab "Unity" ist eine Marke oder eingetragene Marke von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und anderswo. Dieser Kurs ist eine unabhängige Arbeit und wird nicht von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften gesponsert, autorisiert oder mit ihnen verbunden
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Einführung in die C#-Programmierung und Unity
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung
Dozent: Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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Bei enthalten
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Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: C Sharp (C#) (Programmiersprache)
- Kategorie: Unity (Benutzeroberfläche)
- Kategorie: Spiele-Programmierung
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3 Aufgaben
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Modul lernen Sie den Kurs kennen und installieren und konfigurieren Unity. Sie werden Ihre erste C#-Konsolenanwendung und Ihr erstes C#-Skript in Unity schreiben.
Das ist alles enthalten
8 Videos9 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie, wie Informationen im Computer binär gespeichert werden. Sie erfahren, wie Datentypen uns sagen, wie die Bits und der Speicher zu interpretieren sind und welche Operationen wir mit diesen Bits durchführen können. Außerdem lernen Sie die gebräuchlichsten numerischen Typen in C# kennen, üben sich im Lesen der Dokumentation (was Programmierer ständig tun!) und lernen, wie Sie den Debugger verwenden, um Fehler in Ihrem Code zu finden und zu beheben.
Das ist alles enthalten
7 Videos7 Lektüren2 Aufgaben1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie die grundlegenden Konzepte des objektorientierten Paradigmas (OO) kennen. Dieses Paradigma ist bei der Spieleentwicklung unglaublich nützlich, da es unser Softwaresystem als eine Reihe von Softwareobjekten modelliert, die miteinander interagieren. Diese Konzepte lassen sich sehr gut auf Spiele übertragen, die in der Regel viele Spielobjekte enthalten, die miteinander interagieren. Sie werden auch lernen, wie Sie Klassen und Objekte in Ihrem Code verwenden können.
Das ist alles enthalten
6 Videos4 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie einige der grundlegenden Ideen für die Entwicklung von 2D-Spielen mit Unity kennen. Außerdem erfahren Sie, wie wir in unserem Code Entscheidungen treffen können.
Das ist alles enthalten
11 Videos5 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema
Dozent
Empfohlen, wenn Sie sich für Softwareentwicklung interessieren
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Geprüft am 12. Dez. 2020
Geprüft am 10. Aug. 2020
Geprüft am 28. Nov. 2019
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