Universidade de São Paulo
Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1

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Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1

Fabio Kon

Dozent: Fabio Kon

TOP-LEHRKRAFT

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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Projeto de software Orientado a Objetos
  • Kategorie: UML
  • Kategorie: Padrões de Projeto
  • Kategorie: Boas práticas de programação
  • Kategorie: Implementação de software Orientado a Objetos

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In diesem Kurs gibt es 6 Module

Seja bem-vindo ao curso! Nesta primeira semana, vamos apresentar a ideia geral do curso, recapitular os conceitos básicos de Orientação a Objetos (OO), apresentar a linguagem UML de modelagem de sistemas OO e discutir a diferença entre linguagens compiladas, interpretadas e híbridas. Caso você tenha alguma dúvida ou queira discutir algum assunto de OO, não deixe de postar sua mensagem no Fórum de discussão!

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9 Videos4 Aufgaben

Nesta semana, vamos iniciar aprendendo a sintaxe das linguagens Java e Python para orientação a objetos. A maioria dos exemplos de código deste curso serão em Java e Python, portanto, você deve ser capaz de compreender código escrito em ambas as linguagens. Caso você já tenha feito o nosso curso anterior do Coursera "Introdução à Ciência da Computação com Python", você já conhece bem a sintaxe de Python e pode pular, sem problema, os dois vídeos de OO em Python. Caso você já conheça bem Java, pode pular o vídeo de introdução à Java e ir diretamente para o Quiz correspondente. Se tiver alguma dúvida, pode postá-la no fórum de discussão.

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8 Videos3 Lektüren3 Aufgaben

Nesta semana, vamos falar de conceitos importantes de Orientação a Objetos como Polimorfismo, Classes Abstratas, Interfaces e Coleções de objetos. Além disso, vamos também pontuar as principais diferenças entre linguagens dinâmicas e estáticas e suas principais características. Se tiver alguma dúvida, pode postá-la no fórum de discussão.

Das ist alles enthalten

4 Videos1 Lektüre4 Aufgaben

Nesta semana, aprenderemos dois mecanismos úteis em linguagens orientadas a objetos: Tratamento de Exceções e Streams (Fluxos de Dados). Se tiver alguma dúvida, não se esqueça de postá-la no fórum de discussão.

Das ist alles enthalten

3 Videos1 Lektüre2 Aufgaben

Os Padrões de Projeto de Software Orientado a Objetos (Design Patterns) são uma ferramenta poderosa para a transmissão de conhecimento em desenvolvimento de software. Nesta semana, aprenderemos o que são esses padrões e começaremos a ver alguns exemplos deles.

Das ist alles enthalten

5 Videos4 Lektüren4 Aufgaben

Nesta semana aprenderemos os padrões de projeto Protótipo e Estado. Além disso, veremos um outro tipo de padrão: os Padrões Arquiteturais; neste caso o padrão arquitetural que estudaremos é o Model-View-Controller (MVC) que é muito usado na indústria de software.

Das ist alles enthalten

5 Videos3 Lektüren3 Aufgaben1 peer review

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Fabio Kon

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Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
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„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

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JB
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Geprüft am 18. März 2022

JM
5

Geprüft am 21. Feb. 2022

DP
5

Geprüft am 29. Nov. 2022

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