In diesem Kurs begeben Sie sich auf eine Reise in das Herz des Spieldesigns durch unseren Level Design Kurs. Entdecken Sie die Kunst und Theorie, die das Spielerlebnis prägen, und untersuchen Sie Beispiele aus echten Spielen, um die Feinheiten des Leveldesigns zu verstehen. Vom Einzelspieler bis zum Multiplayer: Erfassen Sie die Prinzipien, die jedes Erlebnis einzigartig und fesselnd machen. Entwickeln Sie Ihre Level-Design-Fähigkeiten für verschiedene Spielszenarien und erstellen Sie personalisierte Design-Dokumente, die die Zusammenarbeit im Team fördern. Tauchen Sie ein in den kollaborativen Prozess und beherrschen Sie die Erstellung umfassender Level-Design-Dokumente, die eine gemeinsame Vision der Teammitglieder sicherstellen. Erleben Sie die praktische Umsetzung Ihrer konzeptionellen Skizzen in spielbare Umgebungen mit der Unreal Engine. Erforschen Sie den Greyboxing-Prozess mit den Werkzeugen der Unreal Engine und befolgen Sie die besten Methoden, um Ihre Levels mit Beleuchtung und Traversal zum Leben zu erwecken. Am Ende des Kurses werden Sie die Theorie des Leveldesigns sicher anwenden und Ihre kreativen Ideen in der Unreal Engine in greifbare Ergebnisse umsetzen können. Dieser Kurs richtet sich an Teilnehmer, die an einer Einführung in das Leveldesign interessiert sind, aber noch keine Erfahrung haben. Es wird empfohlen, Kurs 1 und Kurs 2 dieser Zertifizierung zu absolvieren, bevor Sie beginnen.
Grundlagen des Leveldesigns mit der Unreal Engine
Dieser Kurs ist Teil von Epic Games Spieldesign (berufsbezogenes Zertifikat)
Dozent: Lucas Haley
Bei enthalten
(10 Bewertungen)
Empfohlene Erfahrung
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Unreal Engine
- Kategorie: Spiel-Tests
- Kategorie: Videospiel-Design
- Kategorie: Level-Design für Videospiele
Wichtige Details
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September 2024
9 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.
Erweitern Sie Ihr Fachwissen im Bereich Design und Produkt
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat von Epic Games zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
Das Leveldesign ist ein wichtiger Teil des Spieldesigns und kann sich direkt darauf auswirken, wie sich die Spieler bewegen, reagieren oder sogar fühlen, während sie ein Spiel spielen. Dieser Inhalt wird das Leveldesign aus der Perspektive des Spieldesigns betrachten und die wichtigen Facetten der Leveldesign-Theorie abdecken. Es wird allgemein erklärt, was Leveldesign ist und welche Rolle es in der Spieleindustrie spielt, um dann auf die Theorie dahinter einzugehen. Wie kann ein Level beeinflussen, wie ein Spieler durch ein Level oder Spiel geführt wird? Was steuert, wohin sie gehen oder wie schnell sie sich durch das Spiel bewegen können? Wie unterscheidet sich das alles zwischen Einzel- und Mehrspieler-Levels? All diese Fragen werden anhand von echten Spiellevels beantwortet. Dieser Inhalt wird den Lernenden eine solide Grundlage der Leveldesign-Theorie vermitteln, die sie dann auf zukünftige Inhalte anwenden können.
Das ist alles enthalten
25 Videos1 Lektüre2 Aufgaben2 Diskussionsthemen
Je nach Level, den Sie erstellen, kann sich die Art und Weise, wie Sie die Leveldesign-Theorie anwenden, ändern. Bei Einzelspieler-Levels werden dieselben Theorien anders angewandt als bei Multiplayer-Levels oder Open-World-Levels. In diesem Kurs werden verschiedene Arten von Levels betrachtet und diskutiert, wie die Theorie angewandt werden kann und wie man diese Theorie in einem Designdokument darstellt. Am Ende werden die Lernenden in der Lage sein, das Gelernte anzuwenden und einen kleinen Level auf Papier für ihr Designdokument zu erstellen.
Das ist alles enthalten
20 Videos4 Aufgaben
Wenn Sie in einem Team arbeiten, werden Sie höchstwahrscheinlich mit mehreren Entwicklern an einem einzigen Level arbeiten. Um den Level zu planen und sicherzustellen, dass alle an einer gemeinsamen Vision festhalten, erstellen Sie ein Level-Design-Dokument. Dieses Dokument enthält alle Informationen, die jeder, der mit dem Level arbeitet, wissen muss. Dieser Inhalt behandelt die Erstellung eines Leveldesign-Dokuments, definiert, was es ist, und führt die Lernenden durch die Schritte und den Prozess der Erstellung eines Levels ihrer Wahl von Grund auf.
Das ist alles enthalten
11 Videos1 Lektüre2 Aufgaben
Bevor ein Level erstellt wird oder sogar Kunstwerke für ihn geschaffen werden, muss er zunächst entworfen und getestet werden. Ausgehend von einer Skizze eines Levels werden in diesem Kurs die Schritte des Greyboxing des Levels durchlaufen. Die Lernenden werden eine Level-Skizze nehmen und sie in einen echten Level in der Unreal Engine umsetzen. Sie werden die eingebauten Werkzeuge der Unreal Engine verwenden, um den Level zu erstellen und dabei die besten Praktiken für das Leveldesign mit der Unreal Engine befolgen. Am Ende des Kurses sollten sie einen beleuchteten, durchquerbaren Level in der Unreal Engine haben, der auf der von ihnen erstellten Skizze basiert.
Das ist alles enthalten
17 Videos1 Lektüre1 Aufgabe1 peer review
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- Status: [object Object]
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Häufig gestellte Fragen
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