In this advanced 3D modeling course, you will explore sophisticated techniques to create detailed props and structures using Blender and Unreal Engine 5. Starting with the construction of complex architectural features like roofs, supports, and walkways, you will learn how to apply realistic materials and ensure your models are structurally sound. Through carefully designed lessons, you will master the creation of sloping roof supports, intricate woodwork, and tiled surfaces, bringing a medieval windmill to life with stunning realism. This course is designed to help you push your modeling skills to new heights.
Advanced Modeling Techniques and Detailed Prop Creation
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Blender to Unreal Engine 5 - 3D Props - Medieval Windmill
Dozent: Packt - Course Instructors
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Design advanced 3D architectural props for games using Blender, incorporating intricate modeling techniques.
Apply realistic textures and UV mapping strategies to enhance the visual quality of models.
Utilize booleans, SVGs, and advanced Blender tools to create detailed, accurate architectural models.
Analyze and troubleshoot complex meshes, improving modeling efficiency and workflow optimization.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Unreal Engine 5 props
- Kategorie: Blender workflows
- Kategorie: detailed 3D models
- Kategorie: Blender advanced modeling
- Kategorie: medieval architecture
Wichtige Details
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Oktober 2024
4 Aufgaben
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In diesem Kurs gibt es 9 Module
In this module, we will create the roof for our medieval windmill, focusing on its structural and aesthetic elements. From forming the wooden sloping supports to adding detailed materials and roof tiles, you'll learn how to build and texture a realistic roof in Blender.
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4 Videos2 Lektüren
In this module, we will concentrate on crafting the supporting structures for the windmill's large roof. You’ll learn how to identify support needs, fix mesh issues, and complete the main support meshes to ensure stability and realism in the model.
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4 Videos
In this module, we will shift focus to the small roof of the medieval windmill. You’ll learn to apply previously learned skills to smaller structures, ensuring consistency in both design and realism as we complete the small roof modeling and texturing process.
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3 Videos1 Aufgabe
In this module, we will explore how to work with SVGs, focusing on creating a detailed metal sign for the windmill. You’ll convert SVG curves to meshes and complete the sign with chains, learning to incorporate intricate details into a larger 3D build.
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5 Videos
In this module, we will delve into Boolean operations for architectural detailing. You’ll learn how to create placeholders and door alcoves, using period-specific references to craft historically accurate models in Blender.
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3 Videos
In this module, we will work on the small window extension for the windmill. You’ll speed up your modeling process while learning to craft complex structures, ensuring both efficiency and historical accuracy.
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2 Videos1 Aufgabe
In this module, we will tackle the large walkway of our windmill. You’ll learn grey boxing techniques, work on complex meshes, and construct realistic supports to ensure the model’s structural integrity and fit.
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5 Videos
In this module, we will create the main walkway for the windmill, focusing on precision, UV mapping, and constructing balcony supports. You’ll deepen your modeling skills, adding complexity and realism to your builds.
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6 Videos
In this module, we will model the waterwheel for the medieval windmill. You’ll start with careful planning, then move on to creating the primary structure, incorporating seams, sharps, and low-poly bolts for added detail and accuracy.
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4 Videos1 Lektüre2 Aufgaben
Dozent
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Häufig gestellte Fragen
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