This course guides you through the fundamental processes of creating a game in Unreal Engine, focusing specifically on horror mechanics. You'll start with the basics, learning how to set up game instances, modes, states, and player controls, ensuring you have a solid foundation to build on. You’ll work through detailed instructions on how to create an engaging HUD, player controller, and character setup that sets the stage for immersive gameplay.
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Core Game Setup and Basic Horror Mechanics
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Unreal Engine — Ultimate Survival Horror Course
Dozent: Packt - Course Instructors
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Understand the basic game framework by defining game instances, modes, and player states.
Apply player controls, including camera movement, WASD controls, and jumping mechanics.
Create horror elements such as flashlight systems, flickering lights, and interactive doors.
Analyze immersive game environments to enhance player interaction and suspense mechanics.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Game Mechanics
- Kategorie: Unreal Engine
- Kategorie: Game Development
- Kategorie: flickering lights
- Kategorie: horror game design
Wichtige Details
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Oktober 2024
1 Aufgabe
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In this module, we will introduce the course objectives and guide you through the initial setup of your project environment. You’ll gain an overview of what to expect and how to organize your workspace for optimal development.
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2 Videos2 Lektüren
In this module, we will dive into the fundamental components of game development. You’ll explore game instances, modes, and states, as well as learn how to create the HUD, player controllers, and a playable character to possess within the game world.
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7 Videos
In this module, we will focus on building the essential controls for a first-person character. You'll set up the camera, WASD movement, and jumping mechanics, laying the groundwork for immersive gameplay.
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3 Videos
In this module, we will cover the basics of horror game mechanics. You will learn to create an interactive environment with crosshairs, door systems, flickering lights, and physical interactions. Additionally, we'll explore player movement elements like sprinting, crouching, and head bobbing, all crucial for building a terrifying atmosphere.
Das ist alles enthalten
13 Videos1 Lektüre1 Aufgabe
Dozent
von
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Häufig gestellte Fragen
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