Dieser Kurs kann auch als ECEA 5347 im Rahmen des Master of Science in Electrical Engineering der CU Boulder angerechnet werden. Rapid Prototyping ist der zweite von drei Kursen in der Spezialisierung Embedded Interface Design (EID), einer Online-Version des EID-Kurses, der auf dem Campus im Rahmen des Graduate Embedded Systems Design unterrichtet wird. Dieser Kurs konzentriert sich auf das Rapid Prototyping von Geräten und Systemen und die damit zusammenhängenden Methoden, Praktiken und Prinzipien, die dazu beitragen, dass Ihre eingebetteten Schnittstellendesigns den Bedürfnissen und Wünschen Ihrer Benutzer entsprechen. Der Kurs umfasst eine Einführung in das Rapid Prototyping, das Prototyping von Benutzeroberflächen für Geräte und Systeme, das Prototyping von Geräten sowie Designüberlegungen und Perspektiven für Geräte. Die Inhalte reichen von allgemeinen Best Practices für das Design bis hin zu spezifischen Aspekten für eingebettete Geräte verschiedener Typen und spezielle Arten von Benutzeroberflächen, aber alle werden vorgestellt, um die Entwicklung eingebetteter Geräte zu unterstützen. Der Kurs beinhaltet praktische Projekte, in denen Sie einige der Standardmethoden der Softwareentwicklung von Prototypen grafischer Benutzeroberflächen für Geräte mit Qt und HTML ausprobieren können. Dieser Kurs kann als ECEA 5347 im Rahmen des Master of Science in Electrical Engineering der CU Boulder angerechnet werden.
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Schnelles Prototyping von eingebetteten Schnittstellendesigns
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Embedded Interface Design
Dozent: Bruce Montgomery, PhD, PMP
2.520 bereits angemeldet
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Beschreiben Sie die Prinzipien, Richtlinien und Mitwirkenden, die für die Entwicklung von eingebetteten Geräten und Produkten erforderlich sind.
Best Practices und Überlegungen für ein effektives GUI-Design zu identifizieren.
Erwägen und differenzieren Sie Optionen für Betriebssysteme auf Prototypen und Produkten für vernetzte eingebettete Geräte
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Schnelles Prototyping
- Kategorie: Design von eingebetteten Geräten
- Kategorie: Qt und HTML-Schnittstellen
- Kategorie: UX und UI Design
Wichtige Details
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4 Quizzes
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.
Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
Eine Einführung in das Rapid Prototyping von eingebetteten Geräten und Schnittstellen. Enthält einen Überblick über das Prototyping, Ansätze, Ziele, Genauigkeit und andere Aspekte. Außerdem ein Blick auf den Entwicklungszyklus von eingebetteten Geräten und wie dieser mit dem Prototyping zusammenhängt, sowie besondere Überlegungen für Prototypen und Produkte, die drahtlose Kommunikation verwenden. Enthält einen kurzen Überblick über die Programmieraufgaben der Klasse für das Prototyping von Qt- und HTML-Schnittstellen, wie sie für eingebettete Geräte verwendet werden, sowie Vorschläge für die Projektvorbereitung.
Das ist alles enthalten
8 Videos1 Lektüre1 Quiz1 Diskussionsthema
Ein Überblick über die Mechanismen und Methoden der Erstellung von Benutzeroberflächen für eingebettete Geräte und Systeme. Wir werden uns die Verwendung von Qt, HTML und anderen Tools zur Erstellung von Prototypen und Produktoberflächen ansehen. Wir werden uns mit den besten Praktiken für GUI-Designs befassen und uns das Mikrointeraktionsmodell ansehen, das dabei hilft, wichtige Interaktionen zu isolieren, um charakteristische Momente für unsere Gerätedesigns zu schaffen. Das erste Entwicklungsprojekt, die Entwicklung einer Qt-Oberfläche mit Python, ist ebenfalls Teil dieses Moduls.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Quiz1 peer review
In diesem Modul befassen wir uns mit der Auswahl von Elementen für das Prototyping eingebetteter Geräte. Zunächst werfen wir einen Blick auf die Pugh-Matrix zur Bewertung alternativer Entwürfe anhand von Rangfolgekriterien. Anschließend sehen wir uns Hardware-Plattformen und unterstützende Software-Betriebssysteme an, die zusammen einen Prototyp eines funktionierenden eingebetteten Geräts oder Systems ergeben können. Insbesondere werden wir uns die Elemente von FreeRTOS für mikroprozessorbasierte Prototypen ansehen, die möglicherweise IoT- oder Cloud-Konnektivität benötigen. Das zweite Programmierprojekt, die Entwicklung einer HTML-basierten Geräteoberfläche, ist Teil dieses Moduls.
Das ist alles enthalten
6 Videos1 Quiz1 peer review
In diesem Modul werden verschiedene Sichtweisen auf die Entwicklung von IoT und vernetzten eingebetteten Geräten und Systemen untersucht. Wir werden uns mit den Auswirkungen von Daten, ihrer Form, Struktur und ihrem Fluss auf Designs befassen und einige unterschiedliche Perspektiven bei der Betrachtung von Aspekten von Designs berücksichtigen. Wir werden uns mit der Verwendung von Elementen der künstlichen Intelligenz bei der Entwicklung von Netzwerken von IoT-Geräten befassen und einige spezifische Designüberlegungen für tragbare Geräte und sprachgesteuerte Benutzeroberflächen untersuchen. In diesem Modul werden wir auch Peer-Reviews zu den zuvor in der Klasse durchgeführten Entwicklungen durchführen, um Ansätze für die Prototypisierung von Geräte-UIs zu vergleichen und gegenüberzustellen.
Das ist alles enthalten
8 Videos1 Quiz1 peer review
Dozent
Empfohlen, wenn Sie sich für Design und Produkt interessieren
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Auf einen Abschluss hinarbeiten
Dieses Kurs ist Teil des/der folgenden Studiengangs/Studiengänge, die von University of Colorado Boulderangeboten werden. Wenn Sie zugelassen werden und sich immatrikulieren, können Ihre abgeschlossenen Kurse auf Ihren Studienabschluss angerechnet werden und Ihre Fortschritte können mit Ihnen übertragen werden.¹
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Häufig gestellte Fragen
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