Erasmus University Rotterdam

Ernsthaftes Spielen

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Kurs

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Jeroen Jansz
Mijke Slot

Dozenten: Jeroen Jansz

4.6

(354 Bewertungen)

Es dauert 9 Stunden
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In diesem Kurs gibt es 6 Module

Machen Sie sich bereit zum Eintauchen! Dies ist die erste Woche des Serious-Gaming-Kurses der Erasmus-Universität Rotterdam. Obwohl wahrscheinlich alle von Ihnen persönliche Erfahrungen mit Unterhaltungsspielen haben - Serious Games sind weniger bekannt. Um das Thema studieren zu können, müssen wir zunächst verstehen, was Serious Games sind. Deshalb beginnen wir diesen Kurs mit einer Definition von Serious Games und zeigen Ihnen, welche Eigenschaften sie haben. Sie werden sich vielleicht auch fragen, ob es einen klaren Unterschied zwischen Unterhaltungsspielen und Serious Games gibt: Können Unterhaltungsspiele lehren? Können Serious Games auch unterhalten? Sie werden eine Antwort auf diese Fragen erhalten. Bevor wir offiziell beginnen, möchten Sie sich vielleicht einen Überblick über den Kurs verschaffen und darüber, was Sie in den kommenden Wochen erwarten können. Damit Sie Ihren eigenen Lernweg besser planen können, empfehlen wir Ihnen, sich das Video anzusehen: Was können Sie von diesem Kurs erwarten?

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4 Videos2 Lektüren1 Quiz1 Diskussionsthema

Da wir nun wissen, was Serious Games sind, gehen wir eine Ebene tiefer. In diesem Modul werden wir Ihnen zwei Perspektiven auf Spiele vermitteln: die kulturelle Perspektive und die psychologische Perspektive. Die kulturelle Perspektive zeigt uns, wie Spiel und Kultur miteinander verbunden sind. Der Mensch ist spielerisch, und das Spiel hat eine soziale Funktion in unserer Gesellschaft. Die psychologische Perspektive erklärt ausführlicher, warum wir ein Spiel immer wieder spielen, auch wenn wir manchmal verlieren oder in einem Level stecken bleiben. Sie werden erfahren, was an Spielen so motivierend ist. Wir werden nicht nur Theorien diskutieren, sondern Ihnen auch ein praktisches Beispiel für ein seriöses Spiel geben, das Pendler dazu anregt, ihr Auto öfter zu Hause zu lassen.

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Lektüren1 Quiz1 Diskussionsthema

Von einem Gehirntrainingsspiel bis hin zu einem Spiel, das die Arbeit in der Notaufnahme eines Krankenhauses simuliert - in diesem MOOC werden Sie lernen, dass Serious Games in verschiedenen Situationen anwendbar sind. In diesem Modul werden wir Ihnen eine Taxonomie der Serious Games vorstellen, eine Klassifizierung der verschiedenen Arten von Serious Games. Gamification ist die leichteste Form von Serious Games - Spielelemente werden in einem nicht spielerischen Kontext verwendet. Simulationen sind die immersivste und 'seriöseste' Art von Serious Games. Die Spieler können in einem Spiel tatsächlich eine bestimmte Fähigkeit üben. In diesem Modul erhalten Sie nicht nur Erklärungen, sondern können sich auch drei Fallstudien ansehen

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Lektüren1 Quiz2 Diskussionsthemen

Bisher haben Sie gelernt, was Serious Games sind, wie sie sich von Unterhaltungsspielen und anderen Medienprodukten unterscheiden, und Sie haben eine Reihe von Bereichen gesehen, in denen Serious Games eingesetzt werden können. In diesem Modul werden wir uns damit beschäftigen, wie Serious Games funktionieren. Wie kann ein Spiel die Einstellung eines Spielers beeinflussen? Sie werden in überzeugende Spiele eingeführt. Rhetorik und psychologische Theorien werden Ihnen helfen zu verstehen, wie der Prozess der Überredung funktioniert. Und wir werden in der Praxis analysieren, wie persuasive Spiele uns helfen können, Empathie für arme Teenager zu empfinden, wie es sich anfühlt, Autismus zu haben oder die Auswirkungen von Waffengewalt zu verstehen.

Das ist alles enthalten

4 Videos3 Lektüren1 Quiz

Inzwischen fragen Sie sich wahrscheinlich, inwieweit Serious Games tatsächlich das gewünschte Ergebnis erzielen. Das scheint die Millionen-Dollar-Frage zu sein, denn wenn eine Organisation viel Geld in ein Serious Game investiert, möchte sie sicher sein, dass es funktioniert. Aber die Antwort ist nicht so einfach. Um mehr über die Wirkung von Serious Games zu erfahren, müssen Sie mehr darüber wissen, was der Begriff bedeutet, seine Komplexität kennen und verstehen, was wir bereits über die Wirkung von Serious Games wissen. Sie benötigen dieses Wissen, um Behauptungen über bestimmte Wirkungen von Serious Games beurteilen zu können. In diesem Modul gibt es keine eigene Fallstudie, aber wir haben drei Serious-Games-Forscher zu einem runden Tisch im Studio eingeladen, bei dem sie Ihnen von ihren eigenen Fallstudien und Forschungsprojekten berichten werden. Ziehen Sie Ihren Laborkittel an!

Das ist alles enthalten

6 Videos2 Lektüren1 Quiz

Dies ist das letzte Modul dieses Kurses. Jetzt, wo Sie viele Aspekte von Serious Games kennen und verstehen und den neuesten Stand der Forschung zur Überzeugungskraft und Wirkung von Serious Games kennen, ist es interessant, nach vorne zu blicken. Obwohl wir keine Kristallkugel besitzen, werden wir einige mögliche Zukünfte von Serious Games erkunden. Werden wir Spiele in der virtuellen Realität spielen, oder werden wir unsere Spielfiguren mit unserem Gehirn steuern? Wir werden zwei technologische Entwicklungen genauer erörtern: Virtual Reality und Augmented Reality. Doch bevor wir einen Blick in die Zukunft werfen, erhalten Sie in diesem Modul auch einen kurzen Überblick über all die Dinge, die wir bisher besprochen haben. Am Ende finden Sie das abschließende Quiz, mit dem Sie Ihr Wissen aus diesem Kurs testen können. Viel Glück!

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3 Videos2 Lektüren1 Quiz1 Diskussionsthema

Dozenten

Lehrkraftbewertungen
4.7 (78 Bewertungen)
Jeroen Jansz
Erasmus University Rotterdam
1 Kurs24.218 Lernende
Mijke Slot
Erasmus University Rotterdam
1 Kurs24.218 Lernende

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