In diesem praxisorientierten Kurs wird untersucht, wie Inhalte organisiert und strukturiert werden, um ein Benutzererlebnis zu schaffen, und welche Rolle der Designer bei der Schaffung und Gestaltung des Benutzererlebnisses spielt. Sie werden durch einen komprimierten Prozess geführt, der als Fahrplan für die Entwicklung eines robusten UI/UX-Designs dient: von der Ideenfindung und dem Sitemapping bis hin zur Erstellung von Papier- und digitalen Prototypen. Aufbauend auf den in Visual Elements of User Interface Design erlernten Designfähigkeiten werden Sie diese Methodik anwenden, um einen digitalen Prototyp für eine von Ihnen erfundene Multiscreen-App zu erstellen. Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, aktuelle Best Practices und Konventionen im UX-Design zu beschreiben und anzuwenden und die grundlegenden Prinzipien des UX-Designs anzuwenden, um die Erfahrung des Publikums mit einem bestimmten Inhalt zu gestalten.
Grundlagen des UX-Designs
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung UI / UX Design
Dozent: Michael Worthington
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Bei enthalten
(2,171 Bewertungen)
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Adobe Illustrator
- Kategorie: Adobe Indesign
- Kategorie: Adobe XD
- Kategorie: Marvel
- Kategorie: InVision
Wichtige Details
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5 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.
Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 5 Module
Herzlich willkommen! In diesem ersten Modul werde ich die Aufgaben und Erwartungen an diesen Kurs zusammenfassen.
Das ist alles enthalten
4 Videos9 Lektüren
Ihre Aufgabe am Ende dieser Woche ist der erste Schritt in einem mehrstufigen Prozess zur Entwicklung eines klickbaren Prototyps: die Entwicklung einer klar formulierten Idee für eine App mit einem bestimmten Ziel vor Augen. In dieser Woche werden wir uns also darauf konzentrieren, wie Sie Ihre Ideen und Ziele formulieren und strukturieren, wie Sie Namen und Sprache als Teil der Identität Ihrer App verwenden. Außerdem werden wir uns mit Zielgruppenforschung und nutzerzentriertem Design beschäftigen.
Das ist alles enthalten
8 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
Diese Woche werden wir Ihre App-Idee weiter entwickeln, planen und testen. Wir beginnen damit, umfangreichere Inhalte zu skizzieren und sie in einer Struktur abzubilden. Um zu testen, welche Aspekte Ihrer App funktionieren, sehen wir uns an, wie man einen nicht-visuellen Papierprototyp erstellt und arbeiten uns zu einer Sitemap vor. Während Sie die Logik Ihrer App entwickeln, werden Sie auch damit beginnen, das Erscheinungsbild zu gestalten: der visuelle Entwicklungsprozess.
Das ist alles enthalten
8 Videos2 Lektüren1 Aufgabe3 peer reviews1 Diskussionsthema
In dieser Phase unseres Prozesses werden wir unsere Sitemap, die Recherche zum Erscheinungsbild und die Benutzertests auf die nächste Stufe bringen, um einen genaueren statischen Prototyp zu erhalten. Indem wir ein Wireframe unserer Benutzeroberfläche erstellen, finden wir heraus, was wo und auf welchen Seiten erscheinen soll, und nutzen die Informationen aus unseren Benutzertests, um die Hierarchie und Struktur unserer App zu ermitteln. In dieser Woche geht es um die Logik und Funktionalität unserer Benutzeroberfläche und darum, wie sie in der App tatsächlich funktionieren wird.
Das ist alles enthalten
10 Videos1 Lektüre2 Aufgaben1 peer review
In dieser letzten Kurswoche werden Sie Ihre Wireframes oder App-Bildschirme nehmen und einen einfachen, funktionierenden digitalen Prototyp erstellen, um die Erfahrung der Interaktivität zu simulieren. Wir werden eine einfache Prototyping-Software verwenden, um Ihre statischen Bildschirme in einen realistischen Kontext zu setzen und die Interaktion zu simulieren, um zu verstehen, wie sich Ihre App anfühlt, und um Probleme zu beheben. Dies ist der Teil des Kurses, in dem alle Ihre Talente zusammenkommen! Für mich ist dies der aufregendste Teil der UI/UX-Entwicklung, wenn alles beginnt, real zu werden und Sie einen glaubwürdigen Prototyp in den Händen halten.
Das ist alles enthalten
9 Videos4 Lektüren1 Aufgabe1 peer review
Dozent
Empfohlen, wenn Sie sich für Musik und Kunst interessieren
Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 22. Dez. 2020
The lectures and the projects are really helpful if someone is looking to learn. I've gained a great deal of information from the projects, whether mine or my peers'.
Geprüft am 11. Nov. 2020
Absolutely loved this course. From start to finish, it's a great overview of UX Design, and the assignments are brilliantly designed to get you started working and actually doing UX Design.
Geprüft am 1. Juni 2020
Great course. A little more detailed for just the second course than I thought. Great course and I am learning a lot about this process. I really think I enjoy this type of work.
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