Michigan State University

Psychologie de l'avatar pour les concepteurs

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Psychologie de l'avatar pour les concepteurs

Rabindra Ratan

Instructeur : Rabindra Ratan

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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Recherche en design
  • Catégorie : Stratégies de conception
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : Réalité virtuelle
  • Catégorie : Psychologie
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Sensibilisation à la diversité
  • Catégorie : Diversité culturelle
  • Catégorie : Sensibilité culturelle
  • Catégorie : Conception

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Enseigné en Anglais

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Il y a 4 modules dans ce cours

Introduction au cours, aux avatars et aux attributs des avatars

Inclus

4 vidéos3 devoirs2 évaluations par les pairs

Comment les joueurs se connectent-ils à leur avatar ? Comment les joueurs explorent-ils leur identité à travers leur avatar ?

Inclus

4 vidéos2 devoirs3 évaluations par les pairs

Les caractéristiques physiques d'un avatar, y compris sa race ou son sexe, peuvent alimenter des stéréotypes ou des implications malheureuses. Comment pouvons-nous concevoir des avatars qui évitent les pièges les plus courants ?

Inclus

5 vidéos2 devoirs2 évaluations par les pairs

Comment les avatars influencent-ils leurs utilisateurs même après le contexte d'utilisation de l'avatar ? Comment pouvez-vous, en tant que concepteur, exploiter ce pouvoir (pour le bien et non pour le mal) ?

Inclus

2 vidéos2 évaluations par les pairs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
(8 évaluations)
Rabindra Ratan
Michigan State University
1 Cours6 675 apprenants

Offert par

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Felipe M.

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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

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JS

Révisé le 2 janv. 2019

Foire Aux Questions

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