La visualisation est une spécialité qui progresse rapidement dans les universités, la recherche et l'industrie, et qui est en passe de devenir l'avenir de la science. Avec les progrès des technologies numériques et de leurs applications, la visualisation biomédicale est un domaine en pleine évolution et très prisé. Avec de nouvelles techniques et technologies pour imager, traiter et analyser les données liées au corps humain et à ses processus biologiques, elle est à l'avant-garde de la révolution numérique. Pourquoi ne pas visionner notre vidéo de présentation du cours. Copiez et collez ce lien dans votre navigateur https://youtu.be/vB_QcIVSiTs À la fin de ce cours, vous serez en mesure de : Définir et décrire la terminologie anatomique liée au corps humain Décrire les différents systèmes corporels, ce qui les compose et comment ils sont liés à la fonction Créer votre propre modélisation et animations 3D en utilisant un logiciel open-source standard de l'industrie (Blender) Analyser diverses techniques et méthodes de visualisation, et être en mesure de les appliquer à des domaines de la science biomédicale Ce cours est le premier de son genre sur Coursera. Il explore la structure et la fonction du corps humain, y compris la terminologie utilisée. Il présente les techniques de visualisation disponibles en utilisant la technologie pour imager et afficher des données liées au corps et aux processus biologiques. Il propose également une formation à la création d'animations et examine l'applicabilité de différents types de réalité.
(469 avis)
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Définir et décrire la terminologie anatomique relative au corps humain
Décrire les différents systèmes de l'organisme, ce qui les compose et comment ils sont liés à la fonction
Créez vos propres modélisations et animations 3D à l'aide d'un logiciel libre standard (Blender)
Analyser les différentes techniques et méthodes de visualisation et être capable de les appliquer à des domaines de la science biomédicale
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : modélisation 3D
- Catégorie : réalités virtuelles, augmentées et mixtes
- Catégorie : anatomie humaine
- Catégorie : Animation par ordinateur
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Il y a 4 modules dans ce cours
Le module 1 couvre l'introduction à la visualisation et à ses applications, ainsi que l'exploration des bases de l'anatomie humaine. Vous découvrirez le parcours historique de la "visualisation" jusqu'aux avancées et utilisations actuelles dans le domaine des sciences biomédicales. En explorant le corps humain, vous apprendrez sa structure et sa fonction, les systèmes corporels et leurs rôles, ainsi que la terminologie fréquemment utilisée en anatomie. Des exemples de techniques de visualisation seront abordés et, en tant qu'apprenant, vous serez en mesure de citer des exemples et d'évaluer leurs avantages et leurs inconvénients.
Inclus
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Le module 2 vous donnera une introduction au logiciel de modélisation 3D "Blender" et à la terminologie de la modélisation. A l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer vos propres modèles et animations 3D organiques à l'aide de Blender. Vous recevrez une brève introduction à la modélisation et à sa grande variété d'utilisations dans les sciences biomédicales. La théorie et le processus de segmentation à partir des données d'imagerie des patients seront explorés comme une autre option pour obtenir des modèles 3D réalistes.
Inclus
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Le module 3 présente la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA). L'histoire et le contexte de la réalité virtuelle seront explorés, ainsi que la manière dont la réalité augmentée a gagné en popularité dans ce domaine. Cette semaine vous permettra, en tant qu'apprenant, d'écouter des interviews d'experts de la RV et de la RA. Ils discuteront de leurs recherches, de leur théorie et de certaines des applications de cette technologie dans les sciences biomédicales. Vous découvrirez la grande variété d'applications et les raisons pour lesquelles cette technologie est devenue un outil si populaire dans la recherche, l'enseignement et d'autres domaines.
Inclus
5 vidéos8 lectures3 devoirs3 sujets de discussion1 plugin
Le module 4 est le module de conclusion de la visualisation biomédicale. Les nouvelles théories qui seront introduites sont la réalité mixte et la "réalité étendue" dans leur ensemble, et ce qui pourrait potentiellement découler de ces réalités à l'avenir. Cette semaine est l'occasion pour l'apprenant de réfléchir à ce qu'il a appris tout au long de ce cours. Quand utiliser au mieux les techniques de visualisation, leurs avantages et leurs inconvénients, et comment vous pourriez utiliser ce que vous avez appris tout au long du cours pour des projets futurs dans votre domaine d'intérêt.
Inclus
6 vidéos11 lectures3 devoirs3 sujets de discussion
Instructeurs
Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Informatique de santé
Yale University
Yale University
University of Illinois Urbana-Champaign
Rice University
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Avis des étudiants
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Révisé le 21 juil. 2020
Biomedical Visualisation course was very helpful towards my recent bachelors degree. It really taught me VR, Blender software and many more skills which are important to Biomedical Engineering.
Révisé le 11 mai 2023
Biomedical visualization is a great course to study, there are a lot of exciting things I learned in this course... it is a well-detailed course. I enjoyed every bit of this course
Révisé le 26 févr. 2021
I learnt something new that would be useful for my future everything was clear and precise. The lessons were all very interesting and showed me new parts of life.
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