Si vous aimez les jeux et que vous voulez apprendre à en créer, ce cours est votre quatrième étape dans cette voie. Dans ce cours, vous apprendrez les principes fondamentaux de la conception de jeux, y compris une compréhension de la génération d'idées de jeux, de la documentation de conception, de l'aspect commercial des jeux et des questions sociales dans les jeux. Vous continuerez à développer des jeux vidéo en utilisant les outils de développement de jeux standard de l'industrie, y compris le moteur de jeu Unity 2020. À la fin du cours, vous aurez réalisé un jeu de plateforme en 3D et serez en mesure de tirer parti d'un ensemble de techniques de développement de jeux pour créer vos propres jeux de base.
Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D
Ce cours fait partie de Spécialisation Conception et développement de jeux avec Unity 2020
Instructeur : Brian Winn
5 386 déjà inscrits
Inclus avec
(41 avis)
Expérience recommandée
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Création de jeux
- Catégorie : Unité
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : technologie
- Catégorie : Conception de jeux
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4 devoirs
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Il y a 4 modules dans ce cours
Êtes-vous prêt à passer à l'étape suivante de votre parcours dans la conception et le développement de jeux ? Dans ce module, nous présenterons le cours et lancerons votre troisième projet de jeu, un jeu de plateforme en 3D. Dans la première partie du projet, suivez les vidéos tutorielles présentées dans ce module. Dans la deuxième partie du projet, vous modifierez le jeu pour le rendre personnel.
Inclus
19 vidéos3 lectures
La création d'un jeu, c'est 10 % d'inspiration et 90 % d'exécution. Il y a une grande différence entre avoir une idée et commencer à transformer cette idée en quelque chose de tangible. Les gens confondent souvent les expressions "débusquer" et "étoffer". La génération d'idées consiste à "débusquer" une idée. La documentation de conception est axée sur l'"étoffement" de votre idée de jeu ou sur l'ajout de chair au squelette d'une idée pour lui donner vie. Ce module se concentre sur la génération d'idées (ou idéation) et la documentation de conception.
Inclus
8 vidéos11 lectures2 devoirs
Ce module traite de l'impact des jeux sur les entreprises et la société. Si vous voulez gagner votre vie en créant des jeux, il est important que vous compreniez l'aspect commercial. Et je vous encourage, en tant que développeur de jeux en herbe, à poser des questions sur l'impact social et le contexte de votre jeu. En tant que concepteur, il est important de réfléchir à l'impact que votre créativité pourrait avoir sur le monde.
Inclus
9 vidéos3 lectures2 devoirs2 sujets de discussion
Dans ce dernier module, vous explorerez des ressources supplémentaires et vous vous interrogerez sur la prochaine étape à franchir en matière de conception et de développement de jeux. Dans ce module, vous terminerez également le projet 3D Platformer, le soumettrez à l'évaluation par les pairs et évaluerez les jeux de vos camarades de classe. Terminez le cours en beauté !
Inclus
1 vidéo3 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
Instructeur
Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement de logiciels
Universitat Autònoma de Barcelona
Politecnico di Milano
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Avis des étudiants
41 avis
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Révisé le 9 août 2021
Great course. Lead to extensive learning and hands on building
Révisé le 18 févr. 2024
The course is very well-paced, easy to understand. This course teach me a lot in terms of game designing and planning.
Révisé le 2 août 2022
En general el curso es excelente. Pero las peer review pueden tardar mucho y ser bastante injustas (ya sea en reprobar a alguien que merece pasar o al revés), y se usan muchos recursos prefabricados.
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