Créer des conceptions et des prototypes haute fidélité dans Figma est le cinquième cours d'un programme de certificat qui vous dotera des compétences nécessaires pour postuler à des emplois d'entrée de gamme dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous suivrez des tutoriels étape par étape pour apprendre à créer des conceptions haute fidélité, appelées modèles, dans Figma, un outil de conception populaire. Ensuite, vous transformerez ces concepteurs en un prototype interactif qui fonctionne comme un produit fini. Vous mènerez des recherches pour recueillir des commentaires sur vos conceptions et y apporter des améliorations. Enfin, vous apprendrez à partager vos conceptions avec les équipes de développement et à mettre en valeur votre travail dans votre portfolio UX professionnel. Des concepteurs UX et des chercheurs actuels de Google seront vos instructeurs, et vous effectuerez des activités pratiques qui simulent des scénarios de conception UX dans le monde réel. Les apprenants qui terminent les sept cours de ce programme de certificat devraient être équipés pour postuler à des emplois de niveau d'entrée en tant que concepteurs UX.
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Créer des conceptions et des prototypes haute fidélité dans Figma
Ce cours fait partie de Conception d'expérience utilisateur Google Certificat Professionnel
Instructeur : Google Career Certificates
Enseignant de premier plan
250 323 déjà inscrits
Inclus avec
(4,325 avis)
Ce que vous apprendrez
Créez des maquettes et des prototypes haute-fidélité dans l'outil de conception Figma.
Définir et appliquer les éléments et principes courants de la conception visuelle.
Démontrer comment les systèmes de conception peuvent être utilisés pour organiser, normaliser et améliorer les conceptions.
Comprendre le rôle des séances de critique de la conception et du retour d'information lors de l'itération des conceptions.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Expérience utilisateur (UX)
- Catégorie : Prototype
- Catégorie : modèle
- Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur (UXD)
- Catégorie : Figma
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26 devoirs
Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
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Il y a 5 modules dans ce cours
Concentrez-vous sur la conception visuelle, c'est-à-dire la manière dont un produit ou une technologie apparaît aux utilisateurs. Dans cette partie du cours, vous Début à débuter la création de modèles, qui sont des concepteurs haute fidélité représentant un produit final. Pour créer des modèles, vous utiliserez des éléments de conception visuelle tels que la typographie, la couleur et l'iconographie. Les éléments sont souvent disposés dans des grilles de mise en page à l'aide de méthodes telles que les grilles, le confinement et l'espace négatif. Vous appliquerez toutes ces connaissances en matière de conception visuelle pour développer les concepteurs d'applications mobiles sur lesquels vous avez travaillé tout au long du programme de certificat.
Inclus
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Dans cette partie du cours, vous utiliserez les principes de conception visuelle pour affiner les modèles. Tout d'abord, vous utiliserez l'Emphase pour guider les utilisateurs vers les parties les plus importantes d'une page. Ensuite, vous appliquerez la hiérarchie, la mise à l'échelle et les proportions pour organiser les éléments sur chaque page de votre application. Ensuite, vous examinerez l'Unité et la Diversité pour aider les éléments de votre application à fonctionner ensemble ou à se démarquer. Enfin, vous reviendrez sur les principes Gestalt, tels que la similarité, la proximité et la région commune, afin d'aider les utilisateurs à interpréter facilement vos conceptions.
Inclus
8 vidéos11 lectures7 devoirs1 plugin
Venez explorer le monde des systèmes de conception ! Dans cette partie du cours, vous découvrirez les éléments d'un système de conception, ainsi que les Avantages de l'utilisation d'un système de conception. Vous examinerez les systèmes de conception de diverses entreprises et vous aurez l'occasion de les utiliser dans vos propres modèles. Vous apprendrez également à utiliser et à créer des feuilles d'autocollants dans Figma.
Inclus
9 vidéos5 lectures4 devoirs
Vous êtes prêt à construire des prototypes haute fidélité avec Figma ! En suivant six étapes, vous transformerez vos modèles en un prototype prêt à être testé. En outre, vous explorerez deux nouveaux concepts, les gestes et le mouvement, qui peuvent contribuer à enrichir l'expérience utilisateur et à accroître l'Utilisabilité des prototypes
Inclus
9 vidéos6 lectures5 devoirs
Maintenant que vous disposez d'un prototype haute fidélité, il est temps de tester vos conceptions. Début à début, vous réaliserez une étude d'utilisabilité pour tester votre prototype haute fidélité d'une application mobile. Vous analyserez les commentaires reçus pour en tirer des renseignements exploitables et itérer sur vos conceptions. Vous apprendrez ensuite à transmettre vos concepteurs aux ingénieurs en vue de la production. Enfin, vous transformerez tout ce que vous avez appris sur la recherche utilisateur, l'idéation, les wireframes, les concepteurs et les prototypes en une étude de cas pour votre portfolio UX professionnel.
Inclus
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Avis des étudiants
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Foire Aux Questions
Les concepteurs UX (User Experience) se concentrent sur l'expérience que les utilisateurs ont lorsqu'ils utilisent des produits tels que des sites web, des applications et des objets physiques. Les concepteurs UX rendent ces interactivités quotidiennes utiles, agréables et accessibles. Le rôle d'un concepteur UX débutant peut consister à trouver des idées pour résoudre les problèmes des utilisateurs, à mener des recherches avec les utilisateurs et à concevoir des maquettes fonctionnelles, des modèles et des prototypes.
Si vous aimez parler aux gens et faire preuve d'empathie à leur égard, dessiner, penser de manière créative ou prêter attention aux détails, un emploi de concepteur UX pourrait vous convenir !
Ce cours est le cinquième des sept cours qui vous doteront des compétences nécessaires pour postuler à des emplois d'entrée de gamme dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur. Nous vous recommandons vivement de suivre les quatre premiers cours du certificat Google UX Design avant de suivre celui-ci :
- Cours 1 : Fondements de la conception de l'expérience utilisateur (UX)
- Cours 2 : Début à début du processus de conception UX : Empathie, définition et idéation
- Cours 3 : Construire des maquettes fonctionnelles et des prototypes basse fidélité
- Cours 4 : Mener des recherches UX et tester les premiers concepts
Par ailleurs, vous devez avoir de l'expérience dans la conduite d'études sur les utilisateurs afin de comprendre leurs besoins et de déterminer leurs points de douleur spécifiques. Vous devez également être capable de créer des personas, des histoires utilisateur et des cartes de parcours utilisateur, ainsi que de rédiger des énoncés de problèmes et des propositions de valeur. Vous devez savoir comment créer des maquettes fonctionnelles et des prototypes basse fidélité sur papier et dans l'outil de conception Figma. Il est également utile d'avoir de l'expérience en matière d'études d'utilisabilité et de conception itérative. Si vous n'êtes pas familier avec l'un de ces sujets, ils sont abordés dans les cours précédents du certificat Google UX Design.
Figma et Adobe XD sont les outils de conception enseignés dans les sept cours du certificat Google UX Design. Ce cours se concentre sur la création de designs dans Figma.
Les feuilles de calcul, les applications de traitement de texte et les applications de présentation seront également utilisées. Tout au long du programme, vous créerez un portfolio professionnel, en utilisant la plate-forme de votre choix, pour présenter votre travail de conception UX.