In this advanced 3D modeling course, you will explore sophisticated techniques to create detailed props and structures using Blender and Unreal Engine 5. Starting with the construction of complex architectural features like roofs, supports, and walkways, you will learn how to apply realistic materials and ensure your models are structurally sound. Through carefully designed lessons, you will master the creation of sloping roof supports, intricate woodwork, and tiled surfaces, bringing a medieval windmill to life with stunning realism. This course is designed to help you push your modeling skills to new heights.
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Advanced Modeling Techniques and Detailed Prop Creation
Ce cours fait partie de Spécialisation Blender to Unreal Engine 5 - 3D Props - Medieval Windmill
Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Design advanced 3D architectural props for games using Blender, incorporating intricate modeling techniques.
Apply realistic textures and UV mapping strategies to enhance the visual quality of models.
Utilize booleans, SVGs, and advanced Blender tools to create detailed, accurate architectural models.
Analyze and troubleshoot complex meshes, improving modeling efficiency and workflow optimization.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Unreal Engine 5 props
- Catégorie : Blender workflows
- Catégorie : detailed 3D models
- Catégorie : Blender advanced modeling
- Catégorie : medieval architecture
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octobre 2024
4 devoirs
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Il y a 9 modules dans ce cours
In this module, we will create the roof for our medieval windmill, focusing on its structural and aesthetic elements. From forming the wooden sloping supports to adding detailed materials and roof tiles, you'll learn how to build and texture a realistic roof in Blender.
Inclus
4 vidéos2 lectures
In this module, we will concentrate on crafting the supporting structures for the windmill's large roof. You’ll learn how to identify support needs, fix mesh issues, and complete the main support meshes to ensure stability and realism in the model.
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4 vidéos
In this module, we will shift focus to the small roof of the medieval windmill. You’ll learn to apply previously learned skills to smaller structures, ensuring consistency in both design and realism as we complete the small roof modeling and texturing process.
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3 vidéos1 devoir
In this module, we will explore how to work with SVGs, focusing on creating a detailed metal sign for the windmill. You’ll convert SVG curves to meshes and complete the sign with chains, learning to incorporate intricate details into a larger 3D build.
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In this module, we will delve into Boolean operations for architectural detailing. You’ll learn how to create placeholders and door alcoves, using period-specific references to craft historically accurate models in Blender.
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In this module, we will create the main walkway for the windmill, focusing on precision, UV mapping, and constructing balcony supports. You’ll deepen your modeling skills, adding complexity and realism to your builds.
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In this module, we will model the waterwheel for the medieval windmill. You’ll start with careful planning, then move on to creating the primary structure, incorporating seams, sharps, and low-poly bolts for added detail and accuracy.
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Foire Aux Questions
Yes, you can preview the first video and view the syllabus before you enroll. You must purchase the course to access content not included in the preview.
If you decide to enroll in the course before the session start date, you will have access to all of the lecture videos and readings for the course. You’ll be able to submit assignments once the session starts.
Once you enroll and your session begins, you will have access to all videos and other resources, including reading items and the course discussion forum. You’ll be able to view and submit practice assessments, and complete required graded assignments to earn a grade and a Course Certificate.