In this course, you’ll begin by mastering Unity's NavMesh system to create intelligent agents capable of navigating complex environments. You'll learn how to handle challenging situations like moving agents across ramps, narrow places, and stairs, as well as making them jump using off-mesh links. These essential AI skills will allow you to develop more realistic and dynamic game worlds.
Advanced Unity Scripting, AI, & Complete 3D Game Development
Ce cours fait partie de Spécialisation Unity C# Scripting — Complete C# for Unity Game Development
Instructeur : Packt - Course Instructors
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Understand and implement Unity’s NavMesh system to create intelligent agents and navigate complex environments.
Develop and apply mobile game mechanics using touch inputs, accelerometers, and responsive UI in Unity C#.
Analyze and optimize the game development process, improving AI behavior and game performance.
Design, build, and publish a complete 3D game, managing version control and deploying on multiple platforms.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : AI in Unity
- Catégorie : Unity 3D Game Development
- Catégorie : NavMesh
- Catégorie : Android Game Development
- Catégorie : Unity C# Scripting
Détails à connaître
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octobre 2024
3 devoirs
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Il y a 4 modules dans ce cours
In this module, we will explore the foundational concepts of AI scripting in Unity using NavMesh. You'll learn how to set up and control AI agents, manage their movements through complex environments, and handle scenarios where the AI interacts with ramps, stairs, and off-mesh links for advanced navigation.
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In this module, we will dive into mobile game development using Unity, with a focus on touch inputs and accelerometer integration. You'll learn how to create responsive UIs, handle swipes, and build fully functional Android games, ensuring they work seamlessly across different mobile devices.
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In this module, we will guide you through the complete process of building a 3D game from scratch. You’ll cover every aspect, from setting up the game environment to scripting game logic and polishing the final product with animations, particle effects, and UI elements, culminating in publishing your game.
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Foire Aux Questions
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Once you enroll and your session begins, you will have access to all videos and other resources, including reading items and the course discussion forum. You’ll be able to view and submit practice assessments, and complete required graded assignments to earn a grade and a Course Certificate.