University of Colorado System
Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker

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Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker

Ce cours fait partie de Spécialisation Game Development with GameMaker

Enseigné en Anglais

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Cours

Familiarisez-vous avec un sujet et apprenez les fondamentaux

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
8 heures (approximativement)
Planning flexible
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avril 2024

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Il y a 4 modules dans ce cours

In this module, you'll learn how to have NPCs execute plans and you'll learn how to define macros

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In this module, you'll learn how to add a HUD (heads-up display) to your games and how to add a delay in your games

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5 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion

In this module, you'll learn how to add spawners to your game

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4 vidéos2 lectures1 devoir1 sujet de discussion

In this module, you'll learn how to add menus to your game

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4 vidéos1 lecture1 devoir1 sujet de discussion

Instructeur

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Cours220 071 apprenants

Offert par

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