This course is the third course in the specialization about learning how to develop video games using GameMaker on Windows or Mac. Why use GameMaker instead of using C# and Unity or C++ and Unreal*? Learning to develop games with GameMaker is much easier than learning to program in C# or C++ AND learning Unity or Unreal. If you just want to continue learning how to develop games in a more "gentle" way, this is a great starting point.
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Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker
Ce cours fait partie de Spécialisation Game Development with GameMaker
Instructeur : Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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Il y a 4 modules dans ce cours
In this module, you'll learn how to have NPCs execute plans and you'll learn how to define macros
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7 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion
In this module, you'll learn how to add a HUD (heads-up display) to your games and how to add a delay in your games
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5 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion
In this module, you'll learn how to add spawners to your game
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4 vidéos2 lectures1 devoir1 sujet de discussion
In this module, you'll learn how to add menus to your game
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Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Software Development
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