Bienvenidos a este curso de introducción al Lenguaje de Modelado Unificado, o UML por su sigla en inglés. Este curso surge como respuesta a la necesidad de los ingenieros de software de desarrollar la habilidad de abstraer y representar en un modelo problemas o soluciones. Esta habilidad es especialmente importante en el mundo del software donde las tecnologías son tan cambiantes. Un modelo te provee una forma de comunicar y validar un entendimiento, independiente de la tecnología en la que construirás una solución.
Introducción a UML
Instructeurs : Juan Pablo Reyes Gómez
Enseignant de premier plan
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(113 avis)
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Identificar los objetivos del modelado durante el proceso de desarrollo de software.
Comprender diagramas de clases UML que contengan clases, asociaciones simples y de agregación, relaciones de herencia y de dependencia.
Construir diagramas de clases UML que contengan clases, asociaciones simples y de agregación, relaciones de herencia y de dependencia.
Interpretar un enunciado dentro del contexto de programación orientada a objetos con el fin de construir su correspondiente diagrama de clase.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Resolución de problemas
- Catégorie : Abstracción de Conceptos
- Catégorie : Análisis de problemas
- Catégorie : Representación de conceptos a través de modelos
- Catégorie : Pensamiento crítico
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Il y a 5 modules dans ce cours
Este es el módulo inicial del curso, en donde les damos la bienvenida y explicamos la estructura y los temas que abordaremos en todos los módulos.
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Con este módulo comenzaremos nuestro curso. En primer lugar, presentaremos los conceptos de modelar, abstraer y representar, y luego exploraremos la historia de UML. Finalmente revisaremos la sintáxis básica de diagramas de clase, incluyendo clases, atributos y métodos y haremos varios ejercicios de lectura y construcción de diagramas UML con estos elementos.
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En el anterior módulo aprendimos qué es el modelado y cómo crear clases con atributos y métodos en UML. En este módulo entenderemos qué es una asociación y aprenderemos a crear asociaciones entre clases. También estudiaremos las relaciones de herencia, exploraremos sus características, sus propiedades y el uso apropiado de estas.
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En el módulo anterior aprendimos sobre las asociaciones simples entre clases. En este módulo iremos un paso más allá y estudiaremos las asociaciones de agregación: asociaciones compuestas y compartidas. También exploraremos un nuevo tipo de relaciones entre clases y sus usos: Las relaciones de dependencia.
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Tras todo el recorrido que hemos hecho a través de los diferentes conceptos de los diagramas de clases en UML, en este módulo practicaremos lo que hemos visto hasta el momento. Pondremos en práctica los diferentes elementos, asociaciones y relaciones para modelar una realidad a partir de enunciados más grandes y complejos.
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