Construire des maquettes fonctionnelles et des prototypes basse fidélité est le troisième cours d'un programme de certificat qui vous dotera des compétences nécessaires pour postuler à des emplois de débutant dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur (UX). Dans ce cours, vous continuerez à concevoir une application mobile pour votre portfolio professionnel UX. Vous débuterez par la création de storyboards et vous vous familiariserez avec les bases du dessin. Ensuite, vous créerez des maquettes fonctionnelles en papier et des maquettes numériques à l'aide de l'outil de conception Figma. Vous créerez également un prototype papier et un prototype numérique de basse fidélité dans Figma.
Construire des maquettes fonctionnelles et des prototypes basse fidélité
Ce cours fait partie de Conception d'expérience utilisateur Google Certificat Professionnel
Instructeur : Google Career Certificates
Enseignant de premier plan
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Inclus dans le site
(8,857 avis)
Ce que vous apprendrez
Créer des story-boards pour trouver des idées de solutions aux besoins des utilisateurs.
Créez des wireframes sur papier et numériquement dans l'outil de conception Figma.
Construisez des prototypes en papier pour créer des designs interactifs.
Concevoir des prototypes basse-fidélité dans Figma.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Expérience utilisateur (UX)
- Catégorie : Prototype
- Catégorie : Fil de fer
- Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur (UXD)
- Catégorie : Recherche en expérience utilisateur
Détails à connaître
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10 quizzes, 3 devoirs
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
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- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 3 modules dans ce cours
Bienvenue dans le monde des maquettes fonctionnelles ! Début à début, vous apprendrez à utiliser les résultats de la recherche pour alimenter l'idéation au cours du processus de conception. Ensuite, vous créerez deux types de storyboards : un storyboard d'ensemble et un storyboard détaillé. Enfin, vous dessinerez vos premières maquettes fonctionnelles et vous explorerez les Avantages de la maquette fonctionnelle. N'oubliez pas qu'à ce stade du processus de conception, vous devriez avoir de nombreuses idées de conceptions qui répondent aux besoins réels des utilisateurs. Vous souhaitez affiner ces idées, et la maquette fonctionnelle peut vous y aider.
Inclus
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Cette partie du cours est pleine d'action et vous permettra de dessiner des maquettes fonctionnelles pour une application mobile ! Vous commencerez par dessiner de nombreuses maquettes fonctionnelles sur papier. Ensuite, vous passerez aux maquettes fonctionnelles numériques dans l'outil de conception Figma. Vous apprendrez même directement de Figma comment utiliser au mieux son outil. Enfin, vous appliquerez les principes Gestalt, tels que la similarité, la proximité et la région commune, à vos maquettes fonctionnelles.
Inclus
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Vous avez franchi les trois premières étapes du processus de conception : l'empathie, la définition et l'idéation. Vous allez maintenant passer à la quatrième étape du processus de conception : le prototype. Vous allez d'abord créer un prototype papier de votre application mobile. Ensuite, vous passerez à un prototype basse fidélité numérique dans Figma. En outre, vous explorerez les moyens de reconnaître les biais potentiels dans vos conceptions et apprendrez à éviter les modèles trompeurs.
Inclus
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Foire Aux Questions
Les concepteurs UX (User Experience) se concentrent sur l'expérience que les utilisateurs ont lorsqu'ils utilisent des produits tels que des sites web, des applications et des objets physiques. Les concepteurs UX rendent ces interactivités quotidiennes utiles, agréables et accessibles. Le rôle d'un concepteur UX débutant peut consister à trouver des idées pour résoudre les problèmes des utilisateurs, à mener des recherches avec les utilisateurs et à concevoir des maquettes fonctionnelles, des modèles et des prototypes.
Si vous aimez parler aux gens et faire preuve d'empathie à leur égard, dessiner, penser de manière créative ou prêter attention aux détails, un emploi de concepteur UX pourrait vous convenir !
Ce cours est le troisième des sept cours qui vous doteront des compétences nécessaires pour postuler à des emplois de débutant dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur. Nous vous recommandons de suivre le premier cours du certificat Google UX Design, Fondements de la conception de l'expérience utilisateur (UX), et le deuxième cours, Début du processus de conception UX : Empathize, Define, and Ideate, avant de suivre ce troisième cours de la programmation.
Alternativement, vous devriez avoir de l'expérience dans la conduite de recherches afin de faire preuve d'empathie avec les besoins des utilisateurs et de déterminer les points de douleur spécifiques des utilisateurs. Vous devez également être capable de créer des personas, des histoires utilisateur et des cartes de parcours utilisateur, ainsi que de rédiger des énoncés de problèmes et des propositions de valeur.
Aucune expérience préalable avec des outils de conception spécifiques n'est requise.
Figma et Adobe XD sont les outils de conception enseignés dans les sept cours du certificat Google UX Design. Ce cours se concentre sur la création de designs dans Figma.
Les feuilles de calcul, les applications de traitement de texte et les applications de présentation seront également utilisées. Tout au long du programme, vous créerez un portfolio professionnel, en utilisant la plate-forme de votre choix, pour présenter votre travail de conception UX.