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Rust for Beginners: Building Target Proximity Game

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Ce projet guidé n'est pas disponible en Français (France)

Nous sommes actuellement en train de le traduire dans plus de langues.
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Rust for Beginners: Building Target Proximity Game

Abhijit Roy

Instructeur : Abhijit Roy

Inclus avec Coursera Plus

Apprendre, pratiquer et appliquer des compétences professionnelles grâce à des conseils d’experts
niveau Débutant

Expérience recommandée

1 hour
Apprenez à votre propre rythme
Un apprentissage pratique
Apprendre, pratiquer et appliquer des compétences professionnelles grâce à des conseils d’experts
niveau Débutant

Expérience recommandée

1 hour
Apprenez à votre propre rythme
Un apprentissage pratique

Ce que vous apprendrez

  • Define player type, associated traits, generic input functions

  • Learn to handle API responses for external data

  • Develop the game engine for determining the target proximity

Compétences que vous pratiquerez

  • Catégorie : Software Development
  • Catégorie : Rust (Programming Language)
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Video Game Design

Détails à connaître

Certificat partageable

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Enseigné en Anglais
Aucun téléchargement ou installation requis(e)

Disponible uniquement sur ordinateur

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

Emplacement réservé

Apprendre, pratiquer et appliquer des compétences prêtes à l'emploi en moins de 2 heures

  • Bénéficiez d’une formation par des experts du secteur
  • Gagnez en expérience pratique en effectuant des tâches professionnelles du monde réel
  • Renforcez votre confiance en utilisant les outils et technologies les plus récents
Emplacement réservé

À propos de ce Projet Guidé

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction & Installation

  2. Define Player's Custom Type

  3. Define & Implement Printable trait for player struct

  4. Define Generic input function and collect players

  5. Generate random target using `rand` crate

  6. Generate random target using external API

  7. Add dotenv library

  8. Collect players’ guesses into target proximities

  9. Create the play function to start the game

  10. Tests module for the game

Expérience recommandée

- Programming background in at least 1 language like Python, JavaScript, etc.

- Using code editors like VSCode (preferred), Sublime Text, etc.

2 images de projet

Instructeur

Abhijit Roy
Coursera Project Network
2 Cours846 apprenants

Offert par

Méthode d’apprentissage

  • Apprentissage pratique basé sur les compétences

    Mettez en pratique de nouvelles compétences en effectuant des tâches professionnelles.

  • Conseils d’experts

    Suivez les vidéos pré-enregistrées d’experts à l’aide d’une interface unique, divisée en deux.

  • Aucun téléchargement ou installation requis(e)

    Accédez aux outils et aux ressources dont vous avez besoin dans un espace de travail cloud préconfiguré.

  • Disponible uniquement sur ordinateur de bureau

    Ce Projet Guidé est conçu pour les ordinateurs portables ou de bureau disposant d’une connexion internet fiable, et non pour les appareils mobiles.

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
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