University of Colorado System

Spécialisation "Programmation C++ pour le développement de jeux Unreal"

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University of Colorado System

Spécialisation "Programmation C++ pour le développement de jeux Unreal"

Apprendre le C++ et comment l'utiliser dans les jeux Unreal.

Enseigné en Français (doublage IA)

15 032 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 212 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Programmation Informatique
  • Catégorie : Stockage des données
  • Catégorie : structures de données
  • Catégorie : Débogage
  • Catégorie : Environnement de développement
  • Catégorie : Programmation événementielle
  • Catégorie : Fichier E/S
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception orientée objet
  • Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
  • Catégorie : Principes de programmation
  • Catégorie : Modèles de conception de logiciels
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C++ (langage de programmation)
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unité
  • Catégorie : Moteur Unreal

Détails à connaître

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Enseigné en Français (doublage IA)

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de University of Colorado System

Spécialisation - série de 4 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Environnement de développement
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Stockage des données
Catégorie : Débogage
Catégorie : Scripting
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : structures de données
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Stockage des données
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Développement de classes C++

Développement de classes C++

COURS 3 18 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Modèles de conception de logiciels
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement d'applications
Catégorie : Débogage
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Fichier E/S
Catégorie : structures de données
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception orientée objet
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation événementielle

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Instructeur

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Cours 241 952 apprenants

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