Este curso tem como objetivo propiciar um primeiro contato com a Programação para Dispositivos Móveis que operam na plataforma Android. O Android Studio será utilizado como ambiente de desenvolvimento desde o início do curso e você receberá dicas de como obter ajuda quando alguma tarefa estiver consumindo mais tempo do que o necessário. Ao solucionar problemas por conta própria, você irá adquirir a autonomia necessária para concluir projetos de programação.
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Introdução ao Desenvolvimento de Aplicativos Android
Instructors: Ulisses Martins Dias
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There are 6 modules in this course
Este módulo apresenta o modelo pedagógico do curso baseado no estudo de códigos e no desenvolvimento de projetos.
What's included
4 videos1 reading2 assignments
Este módulo apresenta a plataforma de desenvolvimento Android Studio e indica onde encontrar o arquivo de instalação para o seu computador. Após a instalação, listaremos as principais opções para configurar um novo projeto e detalharemos alguns recursos da ferramenta para auxílio na criação dos códigos que serão apresentados nas videoaulas. Por fim, demonstraremos os passos que você seguirá para configurar o emulador dentro da ferramenta Android Studio e ainda como configurar o seu computador e o seu Smartphone para a instalação de aplicativos.
What's included
6 videos1 reading
Este módulo inicia com o estudo de um código em java convencional. Após esse estudo, um sumário do que precisa ser feito para transformar esse código em uma aplicação android será apresentado. Uma interface simples em XML será criada para que o usuário possa interagir com o código java.
What's included
6 videos1 reading1 assignment
Neste módulo, nós listaremos os elementos mais básicos da interface gráfica, como botões, caixas de texto, listas e caixas de seleção. Além de adicionar esses elementos na tela do usuário, você saberá como acessar as informações inseridas pelo usuário no código java.
What's included
8 videos2 assignments
Este módulo introduz três gerenciadores de layout amplamente utilizados para posicionar elementos na tela do usuário. Conhecendo os três gerenciadores, você será capaz de organizar a maioria das interfaces gráficas de aplicativos que você irá construir.
What's included
9 videos1 assignment
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