Ce cours introduit la programmation orientée objet (encapsulation, abstration, héritage, polymorphisme) en l'illustrant en langage Java. Il présuppose connues les bases de la programmation (variables, types, boucles, fonctions, ...). Il est conçu comme la suite du cours « Initiation à la programmation (en Java) ».
Introduction à la programmation orientée objet (en Java)
Instructors: Jean-Cédric Chappelier
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Cette semaine vous accueille dans le cours et vous présente les premiers concepts de base de la programmation dite « orientée objet ».
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Cette semaine aborde l'initialisation des objets (via ce qu'on appelle des « constructeurs »), ainsi que ce qui se passe lorsque l'on affiche, compare et affecte des objets en Java. La question de comment se passe la « fin de vie » des objets est aussi abordée.
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Cette semaine nous abordons deux notions fondamentales de la programmation orientée objet : l'héritage et le polymorphisme.
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Cette semaine nous étudions la notion de classe abstraite et approfondissons les notions d'héritage et de polymorphisme. Nous abordons aussi une notion complémentaire qui n'est pas directement liée à ces thèmes, le modificateur final.
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Cette semaine nous abordons la notion importante d'interface qui va complémenter vos acquis sur l'orienté objet en Java. Nous étudions aussi le modificateur static.
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Nous étudions cette semaine comment gérer, au moyen du mécanisme des exceptions, des situations anormales pouvant survenir lors de l'exécution d'un programme.
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Nous terminons notre cours par une étude de cas détaillée qui met en lumière les différents concepts rencontrés.
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Reviewed on May 14, 2021
Les bases importantes de l'orienté objet y sont bien expliquées et il y a une progression assez naturelle.
Reviewed on Nov 13, 2017
Merci pour cet excellent cours introductif sur la POO et sur Java plus particulièrement.
Reviewed on Sep 8, 2018
Excellent cours, bien construit. Le meilleur cours que j'ai lu sur ce sujet.
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