University of California, Irvine
Die Arduino-Plattform und C-Programmierung
University of California, Irvine

Die Arduino-Plattform und C-Programmierung

Ian Harris

Dozent: Ian Harris

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Es dauert 12 Stunden
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Arduino
  • Kategorie: C Programmierung
  • Kategorie: Fehlersuche

Wichtige Details

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Unterrichtet in Englisch

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Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Eine Einführung in die Programmierung des Internets der Dinge (IOT)
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  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

Dieses Modul bietet eine Einführung in die Arduino-Umgebung, die aus drei Dingen besteht: dem Arduino-Board, der Arduino-IDE und den Arduino-kompatiblen Shields mit ihren Bibliotheken. Wir untersuchen zunächst das Board und besprechen alle seine Hauptkomponenten, Eingänge und Ausgänge. Wir besprechen, wie die einzelnen Komponenten verwendet werden, und sehen uns den Schaltplan des Boards an, um zu sehen, wie sie miteinander verbunden sind. Anschließend besprechen wir die integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) von Arduino, die hauptsächlich zum Schreiben, Kompilieren und Hochladen von Code verwendet wird. Wir sehen uns die Benutzeroberfläche der IDE an und besprechen, wie Sie sie installieren und verwenden. Wir untersuchen auch die Verwendung von Shields, um die Funktionalität eines Arduino-basierten Systems zu erweitern. Wir erörtern, wie Shield-Bibliotheken eine nützliche Abstraktion bieten, um die Programmierung zu erleichtern.

Das ist alles enthalten

9 Videos4 Lektüren1 Aufgabe1 peer review

Dieses Modul behandelt die Grundlagen der Programmiersprache C, die zum Schreiben von Code für den Arduino verwendet wird. Der Kurs behandelt zunächst die grundlegende Syntax, Variablen und Typen. Die meisten der grundlegenden C-Operatoren werden vorgestellt. Bedingte Anweisungen (if, switch) und Schleifen (while, for) werden beschrieben. Das Konzept der Funktionen wird vorgestellt und es wird erläutert, wie man Funktionen definiert und aufruft. Die Erstellung und Verwendung von globalen Variablen wird erklärt

Das ist alles enthalten

9 Videos4 Lektüren1 Aufgabe1 peer review

Dieses Modul beschreibt die Zusammensetzung eines Arduino-Programms oder Sketches und den Prozess, mit dem es kompiliert und hochgeladen wird. Die Arduino IDE ist eine Benutzeroberfläche für die Software-Tools, die das Programm kompilieren und hochladen. Wir erläutern die Verwendung dieser Tools im Erstellungsprozess. Wir beschreiben die grundlegende Struktur eines Sketches, einschließlich der Verwendung der Funktionen setup() und loop(). Die Hauptschnittstelle eines Arduinos sind seine Pins, daher beschreiben wir, wie Sie von einem Sketch aus auf diese Pins zugreifen können.

Das ist alles enthalten

10 Videos3 Lektüren1 Aufgabe1 peer review

Dieses Modul ist eine Einführung in die Fehlersuche bei eingebetteter Software auf einem Arduino. Wir besprechen die grundlegenden Debugging-Anforderungen: Kontrollierbarkeit und Beobachtbarkeit. Die Debugging-Umgebung, die für einen Arduino UNO zur Verfügung steht, ist begrenzt. Daher beschreiben wir, wie Sie das UART-Kommunikationsprotokoll verwenden, um Kontrollierbarkeit und Beobachtbarkeit zu erreichen. Wir stellen die Verwendung der Serial-Bibliothek zur Kommunikation mit dem Arduino über den seriellen Monitor vor.

Das ist alles enthalten

9 Videos4 Lektüren1 Aufgabe1 peer review

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.7 (1,110 Bewertungen)
Ian Harris
University of California, Irvine
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Geprüft am 8. Aug. 2016

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