Im Abschlusskurs für Spieldesign und -entwicklung werden Sie ein Originalspiel vom ersten Konzept bis zur ersten spielbaren Version entwickeln! Dabei werden Sie die Gelegenheit haben, Ihre Spielideen vor Ihren Kollegen zu präsentieren. Die Abschlussprüfung gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten weiter auszubauen und Ihre neu erworbenen Fähigkeiten als Spieleentwickler zu demonstrieren. Der Capstone beinhaltet auch Gastvorträge von Fachleuten der Spieleindustrie bei Riot Games, Blizzard Entertainment, Insomniac Games, Gearbox Entertainment, Iron Galaxy, Deep Silver Volition, Goodgame Studios, Stardock, GREE, Heart Shaped Games und anderen.
Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Spieldesign und Entwicklung mit Unity 2020
Dozent: Brian Winn
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Empfohlene Erfahrung
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Spiele machen
- Kategorie: Einheit
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: technologie
- Kategorie: Spiel-Design
Wichtige Details
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2 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.
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- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
Willkommen zum Game Design and Development Capstone. In diesem Modul werde ich Ihnen einen kleinen Einblick in das geben, was Sie in den kommenden Wochen erwartet. Aber ich will ehrlich zu Ihnen sein: Es wird eine ganze Menge Arbeit auf Sie zukommen. Wie Sie bereits gelernt haben, erfordert die Entwicklung von Spielen Zeit und Mühe. Und das Ziel des Capstone ist es, zu beweisen, dass Sie das Wissen, die Fähigkeiten und die Einstellung haben, Spiele zu entwickeln. Machen Sie sich also bereit, die Muskeln des Spieldesigns und der Spieleentwicklung zu trainieren, die Sie während der Spezialisierung entwickelt haben. Als Erstes müssen Sie eine Spielidee entwickeln und diese dann zu einem anspruchsvollen Konzept ausarbeiten und pitchen.
Das ist alles enthalten
3 Videos7 Lektüren1 peer review1 Diskussionsthema
Jetzt müssen Sie damit beginnen, Ihr Spiel durch frühes Prototyping in die Realität umzusetzen. Unabhängig davon, wie Sie dies tun, ob als nicht-digitaler Prototyp oder als digitaler Prototyp, müssen Sie damit beginnen, einige Ihrer wichtigsten Spielsysteme und -mechaniken zu entwickeln und zu testen. Auf dem Weg dorthin ist es hilfreich, Ihr Design zu dokumentieren, indem Sie "Design Blueprints" erstellen. Das Ergebnis dieses Moduls ist ein früher Fortschrittsbericht, mit dem Sie sicherstellen können, dass Sie auf dem richtigen Weg sind.
Das ist alles enthalten
2 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema
Der nächste Schritt ist der schwierigste. Es ist an der Zeit, Unity zu starten und mit der Entwicklung des Spiels zu beginnen. Das Ziel ist es, die erste spielbare Version des Spiels zu erstellen. Mit der ersten spielbaren Version können Sie das Spiel wirklich testen und iterieren, um "den Spaß zu finden" Viel Glück.
Das ist alles enthalten
3 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema
Sie haben die Ziellinie fast erreicht! In diesem Modul stellen Sie Ihren ersten spielbaren Prototyp fertig und reichen ihn zur Begutachtung durch Kollegen ein. In der Vorlesung "Preparing to Ship" bespreche ich außerdem, was die nächsten Schritte für Ihr Projekt sein könnten, wenn es sich als vielversprechend erweist. Ich habe auch mehrere Gastvorträge zum Thema "Karriereweg und Ratschläge" aufgenommen. Sehen Sie sich so viele davon an, wie Sie möchten. Und zu guter Letzt werde ich den Kurs und die Spezialisierung abschließen, indem ich über Ihre möglichen "Zukunftspläne" nach diesem Kurs spreche.
Das ist alles enthalten
19 Videos5 Lektüren1 peer review
Dozent
Empfohlen, wenn Sie sich für Softwareentwicklung interessieren
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Geprüft am 11. Feb. 2022
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Häufig gestellte Fragen
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