University of California San Diego
Human-Centered Design: eine Einführung
University of California San Diego

Human-Centered Design: eine Einführung

Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Interaktionsdesign

Unterrichtet auf Englisch

Einige Inhalte können nicht übersetzt werden

Scott  Klemmer

Dozent: Scott Klemmer

139.456 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Kurs

Informieren Sie sich über ein Thema und erlernen Sie die Grundlagen.

4.7

(2,733 Bewertungen)

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96%

14 Stunden (ungefähr)
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Schnelles Prototyping
  • Kategorie: Storyboarding
  • Kategorie: Heuristische Auswertung
  • Kategorie: Prototyping auf Papier

Wichtige Details

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Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Interaktionsdesign
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  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

Eine kurze Einführung in die Themen und Ziele dieser Interaction Design Specialization

Das ist alles enthalten

6 Videos6 Lektüren1 peer review

Die Videos und die Aufgabe in diesem Modul behandeln ein wirklich wichtiges Thema: Woher können Sie gute Designideen bekommen? Ideen, die Ihnen dabei helfen, sinnvolle Designs zu entwerfen, die einen echten Einfluss auf das Leben der Menschen haben. Gute Ideen kommen natürlich von vielen Seiten. Und wo auch immer sie herkommen, großartig. Es gibt ein paar Strategien, die ich für besonders wertvoll halte, und die behandeln wir in den Videos dieses Moduls. Da wir uns auf *reale* Menschen konzentrieren, konzentrieren wir uns darauf, hinauszugehen, zu beobachten, was die Menschen tun, und mit ihnen zu sprechen. Sehen Sie sich das erste Video an, das die teilnehmende Beobachtung beschreibt. Die Kombination von Beobachtung und Befragung (zweites Video) bietet eine gute Grundlage für die Bedarfsermittlung und das Brainstorming. Was passiert also, nachdem Sie eine Menge beobachtet haben - wie bringen Sie die übergeordneten Bedürfnisse mit konkreten Designideen in Verbindung? Um Ihnen dabei zu helfen, diese Lücke zu schließen, schließt dieses Modul mit einem Video über die Erstellung von Designzielen.

Das ist alles enthalten

4 Videos2 Lektüren1 Quiz1 peer review1 Diskussionsthema

In den Vorlesungen dieses Moduls werden Storyboarding und verschiedene Strategien und Medien für Rapid Prototyping vorgestellt, darunter Papier, Wizard of Oz Prototyping und Video. Ein wichtiger Teil der Kreativität eines Designers ist es, darüber nachzudenken, wie Sie schnell Prototypen erstellen und Feedback zu Ihren Ideen erhalten können. Denn es ist fast nie der Fall, dass die erste Idee, die Sie haben, die beste ist. Als Designer können Sie am meisten lernen, wenn Sie mehrere Alternativen entwerfen und Feedback dazu einholen. Ihre Arbeit wird fast immer davon profitieren, dass Sie über den Tellerrand hinausschauen, um das richtige Design zu finden, und dann noch viel an dem Design feilen, um es richtig zu machen. Das Prototyping ist auch eine gute Möglichkeit, eine gemeinsame Basis für das Designteam und andere Beteiligte zu finden. Wir beginnen mit Storyboards, Papierprototypen und Mockups. Studenten fragen oft nach dem Verhältnis zwischen Bedarfsermittlung und Prototyping: Wie eng geht das eine in das andere über? Letztendlich ist die Qualität Ihres endgültigen Designs das eigentliche Maß, und es gibt viele Wege, um dorthin zu gelangen. Auch wenn die meisten Designarbeiten von Prototypen profitieren, die direkt aus dem Bedarfsfindungsprozess stammen, ist dies nicht zwingend erforderlich. Dieses Modul soll Sie in die Arbeit mit menschenzentriertem Design einführen und Ihnen einen Weg aufzeigen, wie ein solcher Ansatz aussehen könnte. Sowohl in dieser Specialization als auch im wirklichen Leben können Sie Ihre Ideen so oft Sie wollen überarbeiten.

Das ist alles enthalten

4 Videos2 Lektüren1 Quiz1 peer review

Mit den Videos dieses Moduls wenden wir uns von Brainstorming und Prototyping den konkreten Elementen des Interaktionsdesigns zu. Wir stellen zehn Schlüsselprinzipien für gutes Design vor - wie z.B. die Bedeutung von Feedback und die Unterstützung von Menschen bei der Behebung von Fehlern. Wir nennen sie Heuristiken - sehen Sie sich hier das erste Video an. Ich hoffe, Sie finden diese Heuristiken praktisch und anwendbar auf Ihre Arbeit innerhalb und außerhalb des Unterrichts. In den Vorlesungen werden diese Heuristiken anhand einer Reihe von Beispielen aus der realen Welt erläutert. Das Ziel ist es, die vielen Möglichkeiten zu veranschaulichen, wie Designs erfolgreich sein oder in Schwierigkeiten geraten können. Heuristische Bewertungen (HEs) konzentrieren sich zwar auf Probleme, die zu Verbesserungen führen, aber sie können auch Bereiche identifizieren, von denen wir glauben, dass sie eine erfolgreiche Einhaltung einer Heuristik zeigen

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Lektüren1 Quiz1 peer review

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.7 (210 Bewertungen)
Scott  Klemmer
University of California San Diego
8 Kurse220.784 Lernende

von

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Geprüft am 25. Mai 2020

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Geprüft am 23. Sep. 2015

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Geprüft am 5. Juni 2016

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