Dieser Kurs ist der vierte Kurs in der Spezialisierung, in dem es darum geht, wie man Videospiele mit der Programmiersprache C# und der Spiele-Engine Unity auf Windows oder Mac entwickelt. Warum sollten Sie C# und Unity verwenden und nicht eine andere Sprache und Spiele-Engine? Nun, C# ist eine wirklich gute Sprache, um das Programmieren zu lernen und dann professionell zu programmieren. Außerdem ist die Unity-Spiele-Engine bei Indie-Spieleentwicklern sehr beliebt; Unity-Spiele wurden 2016 16.000.000.000 Mal heruntergeladen! Und schließlich ist C# eine der Programmiersprachen, die Sie in der Unity-Umgebung verwenden können. Dieser Kurs setzt voraus, dass Sie über die erforderlichen Kenntnisse aus den drei vorangegangenen Kursen der Spezialisierung verfügen. Sie sollten sicherstellen, dass Sie über diese Kenntnisse verfügen, entweder durch die Teilnahme an den vorherigen Kursen oder durch eigene Erfahrung, bevor Sie diesen Kurs in Angriff nehmen. In diesem Kurs bauen Sie auf Ihren grundlegenden C#- und Unity-Kenntnissen auf, indem Sie robustere Spiele mit besseren objektorientierten Designs unter Verwendung von Dateieingabe und -ausgabe, Vererbung und Polymorphismus sowie Ereignisbehandlung entwickeln. Dieser Kurs gibt Ihnen noch mehr Werkzeuge an die Hand, mit denen Sie großartige Spiele mit C# und Unity entwickeln können! Modul 1: Beginnen Sie mit der Verwendung von Dateien zur Implementierung Ihrer Unity-Spiele Modul 2: Lernen Sie, wie Vererbung und Polymorphismus uns dabei helfen, weniger Code für unsere Spiele zu schreiben Modul 3: Implementieren Sie Event-Handling, um bessere objektorientierte Designs zu erstellen und fügen Sie Ihren Unity-Spielen Menüs hinzu Modul 4: Erforschen Sie die vollständige Implementierung eines kleinen Unity-Spiels "Unity" ist eine Marke oder eingetragene Marke von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und anderswo. Dieser Kurs ist eine unabhängige Arbeit und wird nicht von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften gesponsert, autorisiert oder mit ihnen verbunden
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Objektorientiertes Programmieren für Unity-Spiele (Intermediate Object-Oriented Programming)
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung
Dozent: Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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In diesem Kurs gibt es 5 Module
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Bitte lesen Sie das Ergänzende Material in Woche 1. Ich habe das Material in dieses Modul aufgenommen, damit Sie es nicht verpassen, je nachdem, in welchem Kurs und welcher Specialization Sie gerade eingeschrieben waren, als die neuen Versionen der Kurse und die neue Version der Specialization online gingen. In diesem Modul wird nichts benotet, die Materialien werden hier nur zur Verfügung gestellt, damit niemand etwas von den großartigen Inhalten der Specializations verpasst! Beachten Sie, dass die Nummern der Übungen und Programmieraufgaben aus einem anderen Kurs stammen und nichts mit den Nummern der Übungen und Programmieraufgaben zu tun haben, die in den vier "echten" Wochen dieses Kurses aufgeführt sind.
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Geprüft am 3. Aug. 2020
Geprüft am 20. Juni 2020
Geprüft am 2. Okt. 2023
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