Dieser erste Kurs der XR for Everybody Spezialisierung schafft ein grundlegendes Verständnis der Unterschiede zwischen AR, VR, MR und XR. Der Kurs bietet den Teilnehmern einen breiten Überblick über den sich schnell entwickelnden XR-Bereich und die Werkzeuge, um zukünftige XR-Entwicklungen zu charakterisieren und ihr Potenzial und ihre Grenzen zu bewerten. Er stellt Schlüsselkonzepte vor und taucht in die XR-Gerätelandschaft ein. Er hilft den Lernenden, aktuelle und zukünftige Plattformen und Geräte zu unterscheiden und den Einsatz von VR oder AR in Anwendungen zu kritisieren. In der zweiten Hälfte des Kurses geht es darum, wie die Zukunft von XR gestaltet werden kann, indem Trends analysiert und Themen wie COVID-19, soziale und ethische Belange, Zugänglichkeit und Gleichberechtigung sowie Datenschutz und Sicherheit angesprochen werden. Der Kurs beinhaltet einen "Honors Track", in dem die Lernenden bestehende XR-Anwendungen ausprobieren und klassifizieren, Technologien bei der Entwicklung von Lösungen für verschiedene XR-Anwendungsszenarien auswählen und in die Themen eintauchen, die zur größeren Diskussion über Trends und die Zukunft von XR beitragen.
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Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Erweiterte Realität für alle
Dozent: Michael Nebeling
22.658 bereits angemeldet
Bei enthalten
(362 Bewertungen)
Was Sie lernen werden
Erklären Sie die konzeptionellen und technologischen Unterschiede zwischen VR, AR, MR und XR.
Verstehen Sie die Stärken und Schwächen von VR und AR für neue XR-Anwendungen.
Fassen Sie die XR-Technologielandschaft in Bezug auf Plattformen, Geräte, Anwendungen und Tools zusammen.
Entwickeln Sie einen strategischen Plan, um XR in neue Projekte und Initiativen einzubinden.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Erweiterte Realität (AR)
- Kategorie: Virtuelle Realität (VR)
- Kategorie: Erweiterte Realität (XR)
- Kategorie: Mixed Reality (MR)
Wichtige Details
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5 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.
Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.
Fügen Sie diese Qualifikation zur Ihrem LinkedIn-Profil oder Ihrem Lebenslauf hinzu.
Teilen Sie es in den sozialen Medien und in Ihrer Leistungsbeurteilung.
In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Modul werden die verschiedenen Begriffe rund um XR erläutert und ein kurzer Überblick über die damit verbundenen Technologien gegeben. Der Schlüssel zum Verständnis des Potenzials und der Grenzen von AR, VR und MR liegt darin, die Unterschiede in ihrer Funktionsweise zu kennen und zu wissen, wofür sie jeweils eingesetzt werden können. Im Honors Track lernen Sie, wie Sie ein AR-Erlebnis finden und ausprobieren und es auf dem Kontinuum zwischen Realität und Virtualität einordnen können. Dieses Kontinuum ist ein wichtiger Begriff, um Anwendungen im breiten Spektrum der Mixed-Reality-Technologien zu lokalisieren und hilft uns, den XR-Bereich insgesamt zu verstehen.
Das ist alles enthalten
7 Videos18 Lektüren1 Aufgabe2 App-Elemente3 Diskussionsthemen1 Plug-in
Dieses Modul bietet einen Überblick über die virtuelle und erweiterte Realität sowohl auf konzeptioneller Ebene als auch in Bezug auf die aktuellen Technologien. Es ist wichtig, zwischen Konzepten und Technologien zu unterscheiden, denn die Konzepte sind grundlegend und werden sich wahrscheinlich nicht so schnell ändern, während die Technologien, die die Konzepte umsetzen, sich schnell weiterentwickeln. Im Honors Track werden wir die konzeptionellen und technologischen Erkenntnisse, die wir im Standard Track entwickelt haben, nutzen, um AR- oder VR-Technologien für eine Reihe von gegebenen Szenarien zu empfehlen. Ein wichtiges Ziel für uns ist es, einen gründlichen Überblick über die Technologielandschaft zu erhalten. Diese Aktivität ermöglicht es Ihnen, Ihre Entscheidungsfindung zu üben und zu lernen, wie man verschiedene Technologieoptionen analysiert und bewertet.
Das ist alles enthalten
13 Videos10 Lektüren1 Aufgabe2 App-Elemente
In diesem Modul beginnen wir unsere Diskussion über die Chancen und Herausforderungen, die mit XR-Technologien verbunden sind. Ich werde die technologischen Trends aufzeigen und die meiner Meinung nach wichtigsten Probleme nennen. Die Probleme werden in drei Kategorien eingeteilt: ethische und soziale Belange, Zugänglichkeit und Gerechtigkeit, Datenschutz und Sicherheit. Alle drei Bereiche sind wichtig, und wir verfügen derzeit nur über ein begrenztes Verständnis und klare Lösungsansätze für jeden dieser Bereiche. Im Honors Track werden wir uns mit einigen dieser Themen befassen. Je nach Ihren Interessen und Ihrem Zugang zu XR-Technologien können Sie Ihren Schwerpunkt auf eine der Themenklassen legen. Es wird Aktivitäten geben, um mehr über soziale Erfahrungen in AR/VR, Barrierefreiheit und Datenschutz zu erfahren. Ich freue mich auf eine offene und konstruktive Diskussion mit Ihnen über diese Themen und die Zukunft der XR-Technologien.
Das ist alles enthalten
9 Videos20 Lektüren2 Aufgaben2 App-Elemente2 Diskussionsthemen
Dies ist unser letztes Modul in diesem Kurs. Es wird einen strategischen Ausblick auf den XR-Bereich geben. Dies ist ein Bereich, in dem Sie ständig lernen und sich selbst vorantreiben müssen. Ich bin der Meinung, dass Sie eine Wachstumsmentalität entwickeln müssen, wenn Sie über neue Projekte und Initiativen, Ihr Team, die Ausrüstung, die Zusammenarbeit mit Interessengruppen und die Definition von Erfolgsmaßstäben nachdenken. Der Schlüssel liegt darin, irgendwo anzufangen, mit etwas Kleinem, und dann Ihre Erfahrungen und Erwartungen daran zu knüpfen. Die meisten Leute versuchen es andersherum und merken nicht, dass XR ein riesiges Gebiet ist und es immer Leute geben wird, die mehr über etwas wissen als Sie. Meiner Meinung nach ist es am besten, eine Nische zu finden, das Innovationspotenzial zu erkennen und mit der Gestaltung Ihrer Lösung zu beginnen. Dieses Modul ist stark diskussionsbasiert und es ist kein Kurs mit Auszeichnungen damit verbunden. Vielen Dank, dass Sie an diesem ersten Kurs teilgenommen haben, und schauen Sie sich bitte auch die beiden anderen Kurse dieser Reihe an!
Das ist alles enthalten
7 Videos8 Lektüren1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
Dozent
Empfohlen, wenn Sie sich für Design und Produkt interessieren
Georgia Institute of Technology
University of Michigan
University of Illinois Urbana-Champaign
University at Buffalo
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Geprüft am 18. Nov. 2021
Geprüft am 25. Jan. 2021
Geprüft am 10. Apr. 2021
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Häufig gestellte Fragen
Nein. Dieser Kurs befasst sich mit allen Konzepten und Technologien. Auch wenn Sie bereits Erfahrung mit AR/VR haben, bietet der Kurs eine Grundlage für andere Kurse in dieser Specialisation. Insbesondere die zweite Hälfte des Kurses konzentriert sich auf die Zukunft von XR, wobei Trends analysiert, Probleme diskutiert und Strategien im XR-Bereich vorgeschlagen werden.
Nein. Dieser Kurs richtet sich an ein breites Publikum. Es sind keine Programmierübungen damit verbunden. Je nach Ihrem Hintergrund und Interesse können Sie die Übungen aus einer eher technischen Perspektive angehen. Aber selbst wenn Sie noch nie Erfahrungen mit AR/VR gemacht haben, wird dieser Kurs Ihnen helfen, das technische Wissen aufzubauen, um Entscheidungen über XR-Projekte und -Initiativen zu treffen.
Nein. Für den Hauptteil des Kurses wird dies empfohlen, ist aber nicht erforderlich. Für den Honors Track benötigen Sie jedoch Zugang zu AR/VR-Geräten. Um AR auszuprobieren, müssen Sie Zugang zu einem Smartphone haben. Für VR empfehlen wir kein bestimmtes Gerät, sondern raten Ihnen, zumindest eine mit Google Cardboard kompatible Displayhülle zu verwenden, die Ihr Telefon in eine VR-Brille verwandelt.