Universidad de los Andes
Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción

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Universidad de los Andes

Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción

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Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.2

(31 Bewertungen)

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 13 Stunden
3 Wochen bei 4 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Desarrollar un nivel de un juego 3D en Unity

  • Usar Github para descargar una copia del proyecto y para publicar tu propio nivel

  • Extender tus conocimientos de C#, con conceptos como delegados y eventos

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Wichtige Details

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6 Aufgaben

Unterrichtet in Spanisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Desarrollo y Diseño de Videojuegos
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  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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In diesem Kurs gibt es 5 Module

Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity. En este primer módulo definiremos las bases de nuestro trabajo, revisaremos el juego y te invitaremos a crear tu propio repositorio en Github.

Das ist alles enthalten

5 Videos9 Lektüren2 Aufgaben2 Diskussionsthemen

¡Hola! Te damos la bienvenida al módulo 2, en el que trabajarás la primera versión de la escena en 3D en Unity, así como el comportamiento físico del personaje principal; también haremos una breve introducción a Shaders, o programas de GPU. Al finalizar este módulo tendrás una primera imagen del nivel de la máquina del Goldberg que vas a desarrollar a lo largo del curso.

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema

En este módulo continuamos el desarrollo de tu nivel. En esta semana queremos que agregues comportamiento, y para ello complementamos los conceptos de programación vistos en el curso introductorio.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Lektüre1 Aufgabe1 Diskussionsthema

Con este módulo terminamos el sprint de desarrollo de tu nivel. Para lograr esto, revisarás los conceptos de interfaz en un juego 3D, el procedimiento de generación de analytics de la versión 5 de Unity y publicarás en Kongregate tu nivel de la máquina de Goldberg en que has venido trabajando.

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema

En este último módulo se busca enriquecer lo hecho a lo largo el curso por los distintos participantes mediante información de retorno entre pares y, a partir de esto, mejorar la versión del propio juego antes de publicar tu prototipo (en Kongregate) y los recursos de divulgación asociados (trailer y pitch).

Das ist alles enthalten

3 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema

Dozent

Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
6 Kurse39.420 Lernende

von

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