Universidad de los Andes
Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos

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Universidad de los Andes

Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos

Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Desarrollo y Diseño de Videojuegos

Unterrichtet auf Spanisch

Felipe Estrada Prada
Oscar Ramírez Manrique

Dozenten: Felipe Estrada Prada

9.421 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Kurs

Informieren Sie sich über ein Thema und erlernen Sie die Grundlagen.

4.5

(53 Bewertungen)

Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
15 Stunden (ungefähr)
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Was Sie lernen werden

  • Conocer cómo se aplica la metodología SCRUM al desarrollo de videojuegos

  • Conocer los conceptos básicos de la industria de los videojuegos

  • Definir el perfil de valor de un videojuego

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Wichtige Details

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3 Quizzes

Kurs

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4.5

(53 Bewertungen)

Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
15 Stunden (ungefähr)
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Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Desarrollo y Diseño de Videojuegos
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 5 Module

Te damos la bienvenida a la primera semana del curso Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos. En esta primera semana verás los conceptos básicos de la metodología SCRUM y los llevarás a la práctica de manera individual.

Das ist alles enthalten

6 Videos7 Lektüren1 Quiz1 peer review2 Diskussionsthemen

Te damos la bienvenida a la segunda semana del curso, en la que vamos a caracterizar los posibles clientes a quienes quisieras dirigir el producto y los servicios de tu videojuego; así como identificar y caracterizar los componentes de tu negocio, tanto aquellos que tienen contacto con tus clientes como los que te permiten combinar recursos y esfuerzos para construir valor.

Das ist alles enthalten

5 Videos3 Lektüren1 Quiz2 Diskussionsthemen

Te damos la bienvenida a la tercera semana del curso. En el módulo anterior vimos cómo se construyen los diferentes elementos del modelo de negocio y mencionamos el concepto de "propuesta de valor". En este módulo nos enfocaremos en esa propuesta y miraremos cómo está compuesta y qué debemos tener en cuenta para que realmente impacte a nuestro cliente.

Das ist alles enthalten

3 Videos5 Lektüren1 peer review1 Diskussionsthema

Te damos la bienvenida a la cuarta semana del curso, en la que vamos a ver otros elementos de SCRUM que ayudan en la comunicación, monitoreo y mejoramiento continuo del equipo. Interesa que los conozcas y los entiendas, pues en el corto plazo de este curso no será posible que los llegues a dominar.

Das ist alles enthalten

6 Videos6 Lektüren1 Quiz1 Diskussionsthema

Te damos la bienvenida al quinto y último módulo del curso, en el cuál nos centraremos en cuidar que el videojuego que hemos venido trabajando, tenga probabilidad de éxito en el mercado al que se dirige, y que la venta de ideas a través del Pitch de negocio a los destinatarios esperados sea efectiva. Para eso haremos pruebas de mercado y desarrollaremos una presentación que persuada al público objetivo, un Pitch de negocio.

Das ist alles enthalten

5 Videos4 Lektüren1 peer review

Dozenten

Lehrkraftbewertungen
4.8 (5 Bewertungen)
Felipe Estrada Prada
Universidad de los Andes
3 Kurse65.343 Lernende
Oscar Ramírez Manrique
Universidad de los Andes
1 Kurs9.421 Lernende

von

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Bewertungen von Lernenden

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53 Bewertungen

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FP
5

Geprüft am 2. Dez. 2019

JS
4

Geprüft am 16. Okt. 2016

SB
5

Geprüft am 8. Okt. 2020

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