University of Pennsylvania

Robotik: Wahrnehmung

Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Robotik

Unterrichtet auf Englisch

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Kostas Daniilidis
Jianbo Shi

Dozenten: Kostas Daniilidis

40.234 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Kurs

Informieren Sie sich über ein Thema und erlernen Sie die Grundlagen.

4.3

(649 Bewertungen)

|

81%

Stufe Mittel
Einige einschlägige Kenntnisse erforderlich
33 Stunden (ungefähr)
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Computervision
  • Kategorie: Schätzung
  • Kategorie: Zufallsstichprobe Konsens (Ransac)
  • Kategorie: Geometrie

Wichtige Details

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21 Quizzes, 1 Aufgabe

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Einige einschlägige Kenntnisse erforderlich
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

Willkommen bei Robotics: Wahrnehmung! Wir beginnen diesen Kurs mit einer Einführung in die Standard-Kameramodelle, die in der Computer Vision verwendet werden. Diese Modelle ermöglichen es uns, auf geometrische Weise zu verstehen, wie das Licht einer Szene in eine Kamera eintritt und auf ein 2D-Bild projiziert wird. Indem wir diese Modelle mathematisch definieren, werden wir in der Lage sein, genau zu verstehen, wie ein Punkt in 3D einem Punkt im Bild entspricht und wie sich ein Bild verändert, wenn wir eine Kamera in einer 3D-Umgebung bewegen. In den späteren Modulen werden wir diese Informationen nutzen können, um komplexe Wahrnehmungsaufgaben wie die Rekonstruktion von 3D-Szenen aus Videos durchzuführen.

Das ist alles enthalten

15 Videos2 Lektüren8 Quizzes1 Aufgabe1 Programmieraufgabe

Jetzt, da wir ein gutes Kameramodell haben, werden wir die Geometrie der perspektivischen Projektion in der Tiefe erforschen. Wir werden feststellen, dass diese Projektion die Ursache für die größte Herausforderung bei der Wahrnehmung ist, da wir eine Dimension verlieren, die wir nicht mehr direkt beobachten können. In diesem Modul lernen wir verschiedene Eigenschaften von projektiven Transformationen in der Tiefe kennen, wie z.B. Fluchtpunkte, die es uns ermöglichen, komplexe Informationen über unser grundlegendes Kameramodell hinaus abzuleiten.

Das ist alles enthalten

5 Videos4 Quizzes1 Programmieraufgabe

In diesem Modul werden wir uns mit der Extraktion von Merkmalen und der Schätzung der Körperhaltung aus zwei Bildern beschäftigen. Wir werden lernen, wie man die markantesten Teile eines Bildes findet und sie über mehrere Bilder (d.h. in einer Videosequenz) verfolgt. Anschließend lernen wir, wie wir mithilfe von Merkmalen die Position der Kamera in Bezug auf ein anderes Referenzbild auf einer Ebene mit Hilfe von Homographien bestimmen können. Wir werden auch lernen, wie wir diese Techniken robuster machen können, indem wir kleinste Quadrate verwenden, um verrauschte Merkmalspunkte zu behandeln oder RANSAC, um völlig fehlerhafte Merkmalspunkte zu entfernen.

Das ist alles enthalten

8 Videos5 Quizzes1 Programmieraufgabe

Jetzt werden wir das, was wir über die Geometrie in zwei Ansichten gelernt haben, auf Bildsequenzen, wie z.B. ein Video, ausweiten. Wir werden die grundlegenden geometrischen Beschränkungen zwischen Punktmerkmalen in Bildern, die Epipolar-Beschränkung, erläutern und lernen, wie man sie verwendet, um die relativen Posen zwischen mehreren Bildern zu extrahieren. Abschließend kombinieren wir all diese Informationen für die Anwendung von Structure from Motion, bei der wir die Trajektorie einer Kamera und einer Karte über viele Frames hinweg berechnen und unsere Schätzungen mithilfe der Bündelanpassung verfeinern.

Das ist alles enthalten

14 Videos1 Lektüre4 Quizzes1 Programmieraufgabe

Dozenten

Lehrkraftbewertungen
4.0 (47 Bewertungen)
Kostas Daniilidis
University of Pennsylvania
1 Kurs40.234 Lernende

von

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649 Bewertungen

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Geprüft am 16. Okt. 2019

LR
5

Geprüft am 31. Dez. 2018

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4

Geprüft am 27. März 2020

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