Ce cours couvre les principes fondamentaux d'OpenGL et d'OpenGL ES dans Android. Ce cours est unique parce qu'il couvre les mécanismes du fonctionnement d'OpenGL ainsi que des applications plus pratiques pour dessiner des objets 2D et 3D. Il s'agit d'une introduction idéale pour des cours plus complexes sur la RV et la RA dans Android.
Graphiques Android avec OpenGL ES
Ce cours fait partie de Spécialisation Développement avancé d'applications sous Android
Instructeur : Benny Lo
9 437 déjà inscrits
Inclus avec
(14 avis)
Expérience recommandée
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Opengl pour les systèmes embarqués (OPENGL ES)
- Catégorie : Opengl++
- Catégorie : infographie 3d
- Catégorie : Android Studio
- Catégorie : infographie 2d
Détails à connaître
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5 devoirs
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Il y a 4 modules dans ce cours
Dans ce premier module, nous allons couvrir les bases d'OpenGL dans Android. Nous commencerons par décrire le pipeline OpenGL où vous apprendrez comment OpenGL rend les graphiques. Nous verrons ensuite un langage de programmation utilisé pour travailler avec le pipeline, appelé OpenGL Shading Language. Ensuite, je vous donnerai un bref aperçu d'OpenGL ES, qui est une variante d'OpenGL pour les appareils portables. Nous terminerons le module en abordant les types primitifs de base d'OpenGL.
Inclus
7 vidéos2 lectures4 devoirs1 sujet de discussion
Ce module se concentre sur l'implémentation pratique d'OpenGL dans Android. Nous commencerons par voir comment dessiner des objets simples en 2D, puis des objets en 3D de plus en plus compliqués. Nous verrons également comment utiliser l'Index Buffer dans OpenGL pour optimiser l'efficacité de nos applications. Ce module comporte deux exercices pratiques qui vous permettront de mettre en pratique vos connaissances. J'espère que vous les apprécierez !
Inclus
7 vidéos2 évaluations par les pairs2 sujets de discussion
Dans ce module, nous allons nous intéresser à des formes 3D plus complexes comme les lettres, les sphères et les formes arbitraires. Plusieurs exercices de programmation vous permettront de mettre en pratique vos connaissances, et un petit quiz vous attend à la fin.
Inclus
7 vidéos3 lectures1 devoir2 évaluations par les pairs3 sujets de discussion
Dans ce dernier module, vous appliquerez tout ce que vous avez appris dans un travail de synthèse en créant des logos en 3D.
Inclus
2 vidéos1 lecture1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement mobile et web
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The Hong Kong University of Science and Technology
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