Dans ce cours, nous examinerons un concept clé, fondamental pour tout langage de programmation : l'utilisation de la mémoire. Ce cours s'appuie sur le concept de base des pointeurs, abordé dans Programmation en C. Programmation modulaire et gestion de la mémoire, et introduit l'utilisation plus avancée des pointeurs et de l'arithmétique des pointeurs : Programmation modulaire et gestion de la mémoire, et introduit l'utilisation plus avancée des pointeurs et de l'arithmétique des pointeurs. Les tableaux de pointeurs et les tableaux multidimensionnels sont abordés, et vous apprendrez à allouer de la mémoire pour vos propres données pendant l'exécution du programme. C'est ce qu'on appelle l'allocation dynamique de mémoire au moment de l'exécution à l'aide de pointeurs. En quelques instants, vous coderez de manière pratique dans un outil de navigation développé pour ce cours et recevrez un retour d'information instantané sur votre code. Pourquoi apprendre le C et pas un autre langage de programmation ? Saviez-vous que les smartphones, le système de navigation de votre voiture, les robots, les drones, les trains et presque tous les appareils électroniques ont du code C sous le capot ? C est utilisé dans toutes les circonstances où la vitesse et la flexibilité sont importantes, comme dans les systèmes embarqués ou l'informatique de haute performance.Dans ce cours, vous allez également acquérir de l'expérience avec les concepts de programmation qui sont fondamentaux pour tout langage de programmation.À la fin de ce cours, vous atteindrez le quatrième jalon de la spécialisation en programmation C avec Linux, déverrouillant la porte d'une carrière dans l'ingénierie informatique.Vos perspectives d'emploi :
Programmation en C : Pointeurs et gestion de la mémoire - 4
Ce cours fait partie de Spécialisation Programmation en C avec Linux
Instructeurs : Rémi SHARROCK
3 820 déjà inscrits
Inclus avec
(45 avis)
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Visualiser la notion de pointeur et l'utiliser pour passer des variables à des fonctions par référence afin de les modifier via la fonction
Appliquer l'arithmétique des pointeurs afin d'adresser des éléments de tableaux unidimensionnels et multidimensionnels
Utilisez des tableaux de chaînes de caractères pour stocker des listes de chaînes dans une variable de tableau
Contrôlez l'utilisation de la mémoire en allouant et en libérant dynamiquement de la mémoire au moment de l'exécution
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Programmation Informatique
- Catégorie : Programmation en C
Détails à connaître
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4 devoirs
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Il y a 5 modules dans ce cours
Commençons à coder ! Vous vous familiariserez avec les outils d'apprentissage que notre équipe a développés pour faciliter l'apprentissage du code.
Inclus
4 vidéos10 lectures1 devoir1 élément d'application3 sujets de discussion
À la fin de la semaine 1, vous serez capable de visualiser le concept de pointeur en mémoire et d'utiliser des pointeurs dans des fonctions avec une arithmétique de pointeur simple. Vous démontrerez également qu'un nom de tableau est un pointeur effectuant une arithmétique de pointeur et créerez des fonctions acceptant et modifiant des tableaux.
Inclus
1 devoir4 éléments d'application
À la fin de la semaine 2, vous serez en mesure de déférencer des pointeurs en utilisant la notation de tableau et la notation d'étoile. Vous serez également en mesure de stocker plusieurs chaînes de caractères dans un tableau et de manipuler des matrices.
Inclus
1 devoir2 éléments d'application
À la fin de la semaine 3, vous serez en mesure de faire la distinction entre les espaces mémoire de la pile et du tas. Vous serez également en mesure d'allouer et de désallouer de la mémoire par programme dans le tas pour les tableaux.
Inclus
1 devoir3 éléments d'application
Inclus
1 vidéo2 lectures
Instructeurs
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Avis des étudiants
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