Le dernier cours de la spécialisation Introduction à la programmation en C vous enseignera de nouvelles techniques de programmation puissantes pour interagir avec l'utilisateur et le système et allouer dynamiquement de la mémoire. Vous apprendrez à utiliser les pointeurs de manière plus sophistiquée, comme les chaînes de caractères et les tableaux multidimensionnels, ainsi qu'à écrire des programmes qui lisent et écrivent des fichiers et prennent en compte les données de l'utilisateur. L'apprentissage de l'allocation dynamique de la mémoire permettra à vos programmes d'effectuer des tâches complexes qui seront appliquées dans la dernière partie du projet de spécialisation : une simulation Monte Carlo pour calculer les probabilités des mains de poker.
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Interagir avec le système et gérer la mémoire
Ce cours fait partie de Spécialisation Introduction à la programmation en C
Instructeurs : Andrew D. Hilton
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Il y a 4 modules dans ce cours
Jusqu'à présent, nos programmes ont eu une interaction plutôt limitée avec l'utilisateur ou le reste du système, en imprimant certains résultats sur la sortie standard (typiquement sur le terminal). Maintenant que nous avons abordé des sujets tels que les chaînes de caractères et les tableaux, nous sommes prêts à apprendre à écrire un programme qui reçoit des données de l'utilisateur, des arguments sur la ligne de commande, qui accède à des fichiers et qui fait beaucoup d'autres choses que nous considérons généralement comme des programmes réels.
Inclus
5 vidéos14 lectures5 devoirs4 devoirs de programmation
Jusqu'à présent, la majeure partie de la mémoire que nous avons utilisée se trouvait sur la pile. L'allocation dynamique de la mémoire donne au programmeur beaucoup plus de flexibilité, en ce sens qu'elle vous permet de demander qu'une quantité spécifique de mémoire soit allouée sur le tas, de sorte qu'elle ne disparaisse pas avec le cadre de la pile de la fonction appelante.
Inclus
7 vidéos18 lectures5 devoirs4 devoirs de programmation
Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés exclusivement sur la programmation à petite échelle, c'est-à-dire la conception d'un algorithme pour une tâche de petite taille, sa mise en œuvre, son test et son débogage. Ce module aborde trois différences principales que présentent les "vrais" programmes. 1) Ils ont tendance à être beaucoup plus volumineux que ceux que nous avons écrits. 2) Plus d'une personne y travaille, parfois des équipes de centaines ou de milliers de personnes. 3) Les vrais logiciels ont une longue durée de vie pendant laquelle ils doivent être maintenus. Maintenant que vous avez compris les bases de la programmation à petite échelle, nous sommes prêts à commencer l'apprentissage de la programmation à grande échelle !
Inclus
2 vidéos20 lectures2 devoirs3 devoirs de programmation
Dans ce module, vous terminerez le projet Poker ! Maintenant que vous connaissez l'allocation dynamique de la mémoire, l'entrée utilisateur et la manière de programmer en grand, vous pouvez écrire les dernières parties du programme. Vous écrirez du code pour lire un fichier contenant un jeu de cartes et du code pour choisir des cartes inconnues dans un jeu mélangé. Au fur et à mesure que vous programmerez avec des structures de données plus sophistiquées, l'importance de dessiner de bonnes images augmentera. Bonne programmation !
Inclus
1 vidéo3 devoirs de programmation
Instructeurs
Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement de logiciels
University of Colorado System
Dartmouth College
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Avis des étudiants
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Révisé le 13 mars 2021
Valuable course, recommend for a beginner who wants to learn coding in c if this course has more materials and more detailed explanation it should be 5 stars.
Révisé le 13 juin 2021
It's very good for entering the world of progromming!
Révisé le 2 août 2019
i really loved the style of that course. the challenging assignments, depending more on reading and the continuous support through the discussion forums. i hope you make another extension to c++
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