“Criar designs e protótipos de alta fidelidade no Figma” é o quinto curso de um programa de certificação que vai lhe fornecer as habilidades necessárias para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário (UX, na sigla em inglês). Neste curso, você seguirá tutoriais passo a passo para aprender como criar designs de alta fidelidade chamados de maquetes no Figma, uma ferramenta de design muito usada. Depois, você transformará esses designs em um protótipo interativo que funciona como um produto final. Você realizará pesquisas para coletar feedback sobre seus designs e fazer melhorias. Por último, você aprenderá a compartilhar seus designs com as equipes de desenvolvimento e a destacar seu trabalho no seu portfólio profissional
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Criar designs e protótipos de alta fidelidade no Figma
Ce cours fait partie de Google UX Design (PT) Certificat Professionnel
Instructeur : Google Career Certificates
Enseignant de premier plan
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Inclus avec
(108 avis)
Ce que vous apprendrez
Criar maquetes e protótipos de alta fidelidade na ferramenta de design Figma.
Definir e aplicar elementos e princípios comuns de design visual.
Demonstrar como os sistemas de design podem ser usados para organizar, padronizar e aprimorar designs.
Compreender a função das sessões de crítica de design e do feedback para gerar iterações dos designs.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Experiência do usuário (UX)
- Catégorie : maquete
- Catégorie : Figma
- Catégorie : Prototipo
- Catégorie : Design de experiência do usuário (UXD)
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Concentre-se no design visual, que é a aparência de um produto ou tecnologia para os usuários. Nesta parte do curso, você vai começar a criar mockups, que são designs de alta fidelidade que representam um produto final. Para criar mockups, você vai usar elementos de design visual, como tipografia, cor e iconografia. Esses elementos costumam ser organizados em layouts usando métodos como grades, contenção e espaço negativo. Você vai aplicar todos esses aprendizados de design visual na criação dos designs do aplicativo móvel em que você tem trabalhado ao longo do programa de certificação.
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16 vidéos24 lectures12 quizzes1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion2 plugins
Nesta parte do curso, você vai usar princípios de design visual para refinar mockups. Primeiro, você vai usar ênfase para direcionar os usuários às partes mais importantes de uma página. Em seguida, vai aplicar hierarquia, escala e proporção para organizar os elementos em cada página do aplicativo. Em seguida, vai considerar unidade e variedade para destacar ou ajudar elementos do aplicativo a funcionarem em conjunto. Por fim, você vai rever os princípios de Gestalt, como similaridade, proximidade e região comum, para ajudar os usuários a interpretar seus designs facilmente.
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8 vidéos11 lectures7 quizzes1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion1 plugin
Venha explorar o mundo dos sistemas de design! Nesta parte do curso, você será apresentado às partes de um sistema de design, bem como aos benefícios de usá-lo. Você vai examinar os sistemas de design de várias empresas e ter a oportunidade de usá-los em seus próprios modelos. Você também vai aprender a usar e criar folhas de adesivos no Figma.
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9 vidéos5 lectures5 quizzes1 sujet de discussion
Dar, receber e implementar feedback é uma parte necessária do processo de design de UX. Nesta parte do curso, você vai explorar métodos eficazes para dar e receber feedback. Você também vai aprender sobre sessões de crítica de design, que serão uma parte importante do seu primeiro trabalho como designer de UX. Por fim, você vai aprender a transformar o feedback em etapas acionáveis que podem ser realizadas para revisar designs.
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10 vidéos2 lectures4 quizzes2 sujets de discussion1 plugin
Já está tudo pronto para você começar a criar protótipos de alta fidelidade no Figma! Seguindo seis etapas, você vai transformar seus mockups em um protótipo pronto para testes. Além disso, você vai explorar dois novos conceitos, gestos e movimentos, que podem ajudar a enriquecer a experiência do usuário e aumentar a usabilidade dos protótipos.
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9 vidéos4 lectures3 quizzes1 évaluation par les pairs
Agora que você tem um protótipo de alta fidelidade, é hora de testar os designs. Para começar, você vai realizar um estudo de usabilidade para testar seu protótipo de alta fidelidade de um app para dispositivos móveis. Você vai analisar o feedback recebido para criar insights acionáveis e iterar em seus designs. Em seguida, vai aprender como transferir designs para engenheiros para produção. Por fim, você vai transformar tudo o que aprendeu sobre pesquisa de usuários, ideação, wireframes, designs e protótipos em um estudo de caso para seu portfólio profissional de UX.
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12 vidéos12 lectures8 quizzes1 évaluation par les pairs3 sujets de discussion
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Foire Aux Questions
Designers de experiência do usuário (UX) têm como foco a experiência de usuários que utilizam produtos como sites, aplicativos e objetos físicos. Designers de UX tornam essas interações diárias práticas, agradáveis e acessíveis. A função de um designer de UX iniciante pode incluir ter ideias para resolver problemas e realizar pesquisas com os usuários, além de projetar wireframes, maquetes e protótipos.
Se você gosta de conversar e tem empatia com as pessoas, gosta de desenhar, pensar de maneira criativa ou prestar atenção a detalhes, um trabalho como designer de UX pode ser uma boa opção para você!
Este é o quinto de sete cursos que vão lhe fornecer as habilidades de que você precisa para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário. É altamente recomendável concluir os quatro primeiros cursos do Certificado de Design de UX do Google UX antes deste:
- Curso 1:Fundamentos do design da experiência do usuário (UX)
- Curso 2:Início do processo de design de UX: ter empatia, definir e idealizar
- Curso 3:Construir wireframes e protótipos de baixa fidelidade
- Curso 4:Conduzir pesquisas de UX e testar os primeiros conceitos
Como alternativa, você deve ter experiência na realização de pesquisas com usuários para ter empatia com eles e determinar problemas específicos. Você também precisa ter a capacidade de criar personas, histórias de usuários e mapas de jornada do usuário, assim como declarações de problema e propostas de valor. Você precisa saber como criar wireframes e protótipo de baixa fidelidade em papel e na ferramenta de design Figma. Além disso, é útil ter experiência na realização de estudos de usabilidade e na iteração de designs. Se você não estiver familiarizado com esses tópicos, eles são abordados nos cursos anteriores do Certificado de Design de UX do Google.
Figma e Adobe XD são as ferramentas de design ensinadas nos sete cursos do Certificado de Design de UX do Google. O foco deste curso é a criação de designs no Figma.
Também serão usadas planilhas e aplicativos de processamento de texto e de apresentação. Ao longo do programa, você usará a plataforma que escolher para criar um portfólio profissional que servirá de vitrine do seu trabalho de design de UX.