Ce cours étend l'analyse et la conception orientées objet en incorporant des modèles de conception pour créer des applications interactives. Grâce à une étude des modèles de conception établis, vous acquerrez les bases nécessaires à la création d'applications logicielles plus complexes. Enfin, vous identifierez les conceptions logicielles problématiques en vous référant à un catalogue d'odeurs de code. Vous serez mis au défi, dans le cadre du projet Capstone, de reconcevoir une application Android existante basée sur Java afin de mettre en œuvre une combinaison de modèles de conception. Vous critiquerez également une base de code Java donnée pour les odeurs de code. Après avoir terminé ce cours, vous serez en mesure de :
Modèles de conception
Ce cours fait partie de Spécialisation Conception et architecture des logiciels
Instructeur : Kenny Wong
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Il y a 4 modules dans ce cours
Les modèles de conception permettent de résoudre des problèmes de conception courants dans les logiciels orientés objet. Vous apprendrez ce qu'ils sont et comment ils peuvent être appliqués. Dans ce module, vous apprendrez les patrons de conception créatifs et structurels. Vous continuerez à apprendre et à pratiquer l'expression des modèles en UML, et à coder certains de ces modèles en Java.
Inclus
9 vidéos8 lectures1 devoir2 évaluations par les pairs
Vous continuerez à apprendre des modèles de conception utiles et les ajouterez à votre boîte à outils. Dans ce module, vous apprendrez les modèles de comportement. Vous les communiquerez en UML et les coderez en Java !
Inclus
5 vidéos5 lectures1 devoir2 évaluations par les pairs
Vous apprendrez un modèle de conception très utile pour les interfaces utilisateur : modèle-vue-contrôleur, ou MVC. Vous apprendrez ensuite certains principes sous-jacents aux modèles de conception, afin de créer des logiciels flexibles, réutilisables et faciles à maintenir. Enfin, vous découvrirez certains des symptômes d'une mauvaise conception, que nous appelons "odeurs de code" ou "antipatterns".
Inclus
8 vidéos4 lectures1 devoir2 évaluations par les pairs
Dans les modules précédents, vous avez été initié à une variété de modèles de conception, et vous avez appliqué deux d'entre eux à l'exemple de la base de code Android. Maintenant, dans le dernier module du cours, vous identifierez et corrigerez des fautes de code spécifiques dans cette base de code. Après avoir accompli ces tâches, vous serez prêt à passer l'examen final.
Inclus
4 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs
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