University of Alberta

Conception orientée objet

Kenny Wong

Instructeur : Kenny Wong

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Inclus avec Coursera Plus

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93%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception orientée objet
  • Catégorie : Analyse et conception orientées objet
  • Catégorie : Langage de modélisation unifié (UML)

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7 devoirs

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Conception et architecture des logiciels
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Il y a 4 modules dans ce cours

Une bonne conception de logiciel commence avant le codage. Après avoir établi les exigences initiales du logiciel, les pratiques de conception impliquent deux activités principales : la conception conceptuelle et la conception technique. Dans ce module, vous comprendrez l'importance de la conception et de la pensée orientée objet, et apprendrez à concevoir des logiciels à l'aide de techniques telles que les cartes CRC.

Inclus

6 vidéos9 lectures4 devoirs

Les meilleures pratiques de conception de logiciels ont évolué en même temps que les langages de programmation. Aujourd'hui, tous les développeurs devraient être familiarisés avec l'abstraction, l'encapsulation, la décomposition et la généralisation, qui sont des principes fondamentaux de la conception orientée objet. Vous apprendrez tous ces principes et comment ils sont exprimés en Java et communiqués visuellement en langage de modélisation unifié.

Inclus

11 vidéos4 lectures1 devoir2 évaluations par les pairs

D'autres principes de conception vous aideront à créer un code flexible, réutilisable et facile à maintenir. Dans ce module, vous apprendrez ce que sont le couplage et la cohésion, la séparation des préoccupations, le masquage de l'information et l'intégrité conceptuelle. Vous apprendrez également à éviter les pièges courants de l'héritage et à exprimer le comportement des logiciels en UML.

Inclus

8 vidéos6 lectures1 devoir4 évaluations par les pairs

Dans les modules précédents, vous avez été initié à l'analyse et à la conception orientées objet, à la modélisation orientée objet et aux principes de conception. Pour consolider votre compréhension de ce matériel, vous avez créé un diagramme de classes UML à partir d'un exemple de base de code Android, et vous avez utilisé votre compréhension de la base de code pour créer des diagrammes de séquence et d'état afin de modéliser son comportement. Maintenant, dans le dernier module du cours, étant donné une description de la nouvelle fonctionnalité et un diagramme de classe UML mis à jour, vous allez mettre en œuvre la conception mise à jour dans la base de code Android. Après avoir terminé cette tâche de développement, vous serez prêt à passer l'examen final

Inclus

4 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
4.8 (502 évaluations)
Kenny Wong
University of Alberta
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Offert par

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Felipe M.
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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Larry W.
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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
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JS
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Révisé le 5 août 2020

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