University of California, Irvine

Interfaçage avec l'Arduino

Ce cours fait partie de Spécialisation Introduction à la programmation de l'Internet des objets (IOT)

Enseigné en Anglais

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Ian Harris

Instructeur : Ian Harris

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Il y a 4 modules dans ce cours

Les appareils IoT impliquent une combinaison de logiciels et de matériel. Ce module présente les bases de la conception matérielle et du câblage nécessaires pour construire des circuits utiles. Ce module décrit les fonctions des composants passifs de base et explique comment les utiliser dans des circuits simples. Ce module décrit également comment câbler des circuits à l'aide d'une planche à pain. L'objectif de ce module est de permettre aux étudiants de concevoir et de mettre en œuvre les circuits dont ils ont besoin pour interagir avec des capteurs et des actionneurs de base.

Inclus

10 vidéos3 lectures1 quiz1 évaluation par les pairs

Ce module présente les capteurs et les actionneurs et explique comment s'interfacer avec eux. Nous examinerons différentes catégories de capteurs et d'actionneurs. Pour chaque type de capteur/actionneur, nous examinerons le circuit nécessaire pour l'interfacer. En outre, nous examinerons le code Arduino nécessaire pour communiquer avec les capteurs et les actionneurs

Inclus

10 vidéos1 lecture1 quiz1 évaluation par les pairs

Ce module présente l'utilisation des bibliothèques logicielles avec un sketch Arduino. L'un des meilleurs aspects de l'environnement Arduino est que l'utilisation de bonnes bibliothèques permet à un programmeur d'utiliser du matériel compliqué sans avoir à se préoccuper de la complexité. L'environnement Arduino est supporté par de nombreuses bibliothèques et ce module examine l'utilisation de plusieurs des bibliothèques les plus courantes qui permettent l'utilisation de périphériques matériels dans le microprocesseur.

Inclus

10 vidéos1 lecture1 quiz1 évaluation par les pairs

Dans ce module, nous examinerons les boucliers Arduino et la manière dont ils sont utilisés pour étendre les capacités d'un système basé sur Arduino. Les shields sont des circuits imprimés qui s'empilent au-dessus de l'Arduino avec des bibliothèques qui permettent d'utiliser le nouveau matériel par le biais d'un sketch Arduino. Nous décrirons les avantages des boucliers et leur construction de base, ainsi que l'utilisation des bibliothèques dans l'interface avec chaque bouclier. Ce module décrit également comment connecter votre appareil IoT à Internet à l'aide de boucliers. Nous nous concentrons sur un bouclier Ethernet afin d'établir une connexion réseau filaire, et un bouclier WiFi pour établir une connexion sans fil.

Inclus

10 vidéos2 lectures1 quiz1 évaluation par les pairs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
4.8 (465 évaluations)
Ian Harris
University of California, Irvine
9 Cours588 201 apprenants

Offert par

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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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5

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