Johns Hopkins University
Introduction à la programmation parallèle avec CUDA
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Introduction à la programmation parallèle avec CUDA

Ce cours fait partie de Spécialisation Programmation GPU

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21 heures pour terminer
3 semaines à 7 heures par semaine
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Ce que vous apprendrez

  • Les étudiants apprendront à utiliser le framework CUDA pour écrire des logiciels C/C++ fonctionnant sur des CPU et des GPU Nvidia.

  • Les étudiants transformeront des algorithmes et des programmes CPU séquentiels en noyaux CUDA qui s'exécutent des centaines, voire des milliers de fois simultanément sur le matériel GPU.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Cuda
  • Catégorie : Algorithmes
  • Catégorie : GPU
  • Catégorie : C/C++
  • Catégorie : Nvidia

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Évaluations

5 devoirs

Enseigné en Anglais

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Il y a 5 modules dans ce cours

L'objectif de ce module est de permettre aux étudiants de comprendre le déroulement du cours, les sujets abordés, la manière dont ils seront évalués et les attentes.

Inclus

3 vidéos4 lectures1 devoir de programmation1 sujet de discussion1 laboratoire non noté

Le concept le plus important pour l'utilisation des GPU afin de résoudre des problèmes complexes et à grande échelle est la gestion des threads. CUDA fournit des abstractions logiques bidimensionnelles et tridimensionnelles de threads, de blocs et de grilles. Les étudiants développeront des programmes qui utilisent des threads, des blocs et des grilles pour traiter de grands ensembles de données en 2 ou 3 dimensions.

Inclus

8 vidéos1 lecture2 devoirs2 devoirs de programmation1 laboratoire non noté

Pour gérer efficacement l'accès et la modification des données dans la mémoire physique, les élèves devront charger des données dans la mémoire polyvalente du CPU (hôte) et du GPU (globale). Les élèves créeront des logiciels qui allouent la mémoire hôte et la transfèrent dans la mémoire globale pour qu'elle soit utilisée par les threads. Ils apprendront également les capacités et les vitesses de ces types de mémoire.

Inclus

8 vidéos1 devoir1 devoir de programmation1 sujet de discussion2 laboratoires non notés

Pour améliorer les performances des logiciels GPU, les étudiants devront utiliser la mémoire mutable (partagée) et la mémoire statique (constante). Ils les utiliseront pour appliquer des masques à tous les éléments d'un ensemble de données, pour gérer la communication entre les threads et pour la mise en cache dans les programmes complexes.

Inclus

6 vidéos1 devoir1 devoir de programmation1 sujet de discussion1 laboratoire non noté

Dans ce module, les étudiants apprendront les avantages et les contraintes de la mémoire la plus hyper-localisée des GPU, les registres. Bien que l'utilisation de ce type de mémoire soit naturelle pour les étudiants, l'obtention de la plus grande augmentation de performance, comme toutes les formes de mémoire, nécessitera une conception réfléchie du logiciel. Les étudiants développeront des implémentations d'algorithmes utilisant chaque type de mémoire et produiront des analyses de performance.

Inclus

5 vidéos1 devoir1 devoir de programmation1 sujet de discussion1 laboratoire non noté

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
2.2 (11 évaluations)
Chancellor Thomas Pascale
Johns Hopkins University
4 Cours15 954 apprenants

Offert par

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Étudiant(e) depuis 2018
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