Ce cours a pour but de vous donner les outils et les connaissances dont vous avez besoin pour commencer à créer des illustrations 3D simples pour les jeux vidéo réalisés avec le moteur de jeu Unity. A travers l'esthétique du pixel art, nous explorerons les principes artistiques tels que le langage des formes, la théorie des couleurs et la composition. Nous vous montrerons également une méthode de travail étape par étape pour créer des éléments que vous pourrez utiliser pour créer vos propres jeux. Le cours est divisé en 4 modules principaux, les accessoires, les environnements, les personnages et l'animation. Chacun de ces cours comportera une série de leçons vidéo alternant les compétences artistiques et techniques et culminant avec un travail basé sur un projet évalué par les pairs. Le dernier module vous mettra au défi de prendre les connaissances acquises dans les 4 précédents et de les utiliser pour créer votre propre pack d'actifs en pixel art. Ce cours s'adresse aux novices en art qui sont intéressés par la création d'art pour leurs propres jeux ou par la contribution à des projets de jeux. Si vous êtes un concepteur de jeux ou un programmeur, ce cours vous donnera un aperçu du monde de l'art des jeux. Vous serez en mesure de mieux travailler avec les artistes ou de créer votre propre prototype ou œuvre d'art finale. Si vous êtes un artiste ou un concepteur visuel qui souhaite apporter son style au monde du développement de jeux vidéo, ce cours vous donnera les moyens d'interfacer correctement avec un moteur de jeu et vous aidera à contextualiser la façon dont vos sensibilités artistiques peuvent contribuer au gameplay. Si vous avez toujours voulu commencer à faire de l'art pour les jeux vidéo mais que vous n'avez aucune idée de comment commencer, ce cours est parfait pour vous donner une base solide tout en vous apprenant des compétences pratiques utilisables. Notre objectif est de vous donner une idée de l'ensemble du processus, de la création à la mise en place dans un moteur de jeu.

Art low poly pour les jeux vidéo

Art low poly pour les jeux vidéo
Ce cours fait partie de Spécialisation "L'art au service des jeux"


Instructeurs : Andrew Dennis
10 107 déjà inscrits
Inclus avec
73 avis
Expérience recommandée
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Théorie des couleurs
- Catégorie : modélisation 3D
- Catégorie : actifs 3D
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Éléments et principes de conception
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Animation et conception de jeux
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Adobe Photoshop
- Catégorie : Moteur Unity
- Catégorie : Autodesk Maya
Détails à connaître

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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 5 modules dans ce cours
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Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
- 5 stars
61,64 %
- 4 stars
21,91 %
- 3 stars
2,73 %
- 2 stars
8,21 %
- 1 star
5,47 %
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Révisé le 24 oct. 2024
I wish they would update the course for this year (2024). But I was still able to make great use of the lessons.
Révisé le 11 déc. 2019
This course assumes you are already familiar with Maya software, I had a hard time trying to grasp the software
Révisé le 8 juil. 2023
Very good course for beginners of maya and unity. :D

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