Dans cette spécialisation pour débutants, nous vous montrerons les éléments essentiels de la production d'art de jeu en 2D et 3D, ainsi que l'art conceptuel pour les jeux et le flux de travail de l'art de jeu de la génération actuelle. Bien que chacun des quatre cours développe vos connaissances de la pratique de l'art du jeu, chaque module est une unité autonome conçue pour enseigner un domaine spécifique.
À la fin de la Specializations, vous aurez une connaissance approfondie de la création de ressources artistiques de haute qualité pour les jeux. Dans le cadre de ces cours, vous utiliserez Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag et Substance Painter.
Projet d'apprentissage appliqué
Dans cette spécialisation, les apprenants créeront des éléments de pixel art pour les jeux, créeront des éléments 3D low-poly pour les jeux, comprendront comment étudier la composition, créeront une peinture conceptuelle de l'environnement, créeront un accessoire de jeu photo-réaliste de génération actuelle. Chaque cours de cette spécialisation offre aux étudiants de multiples occasions de montrer leur travail et de s'appuyer sur ce qu'ils ont fait précédemment.