Membuat Wireframe dan Purwarupa High-Fidelity adalah materi kelima dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan mengikuti tutorial langkah demi langkah untuk mempelajari cara membuat desain high-fidelity, yang disebut maket atau mockup, di Figma, sebuah alat desain yang populer. Kemudian, Anda akan mengubah desain tersebut menjadi purwarupa interaktif yang berfungsi seperti layaknya sebuah produk jadi. Anda akan melakukan penelitian untuk mengumpulkan masukan tentang desain Anda dan melakukan perbaikan. Terakhir, Anda akan belajar cara membagikan desain Anda kepada tim pengembangan dan menampilkan pekerjaan Anda dalam portofolio UX profesional Anda.
Offrez à votre carrière le cadeau de Coursera Plus avec $160 de réduction, facturé annuellement. Économisez aujourd’hui.
Membuat Desain dan Purwarupa High-Fidelity di Figma
Instructeur : Google Career Certificates
Enseignant de premier plan
1 505 déjà inscrits
Inclus avec
(46 avis)
Ce que vous apprendrez
Membuat mockup dan purwarupa high-fidelity di alat desain Figma.
Mendefinisikan dan menerapkan elemen dan prinsip desain visual yang umum.
Mendemonstrasikan bagaimana sistem desain dapat digunakan untuk mengorganisir, standarisasi, dan memperbaiki desain.
Memahami peran sesi kritik desain dan masukan saat iterasi/mengulangi desain.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Pengalaman Pengguna (User Experience UX)
- Catégorie : Purwarupa
- Catégorie : mockup
- Catégorie : Figma
- Catégorie : Desain Pengalaman Pengguna (User Experience Design UXD)
Détails à connaître
Ajouter à votre profil LinkedIn
39 quizzes
Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées
Élaborez votre expertise en Design and Product
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Google
Obtenez un certificat professionnel
Ajoutez cette qualification à votre profil LinkedIn ou à votre CV
Partagez-le sur les réseaux sociaux et dans votre évaluation de performance
Il y a 6 modules dans ce cours
Alihkan fokus Anda ke desain visual, yang merupakan bagaimana produk atau teknologi tampil di hadapan pengguna. Di bagian materi ini, Anda akan mulai membuat mockup atau maket, sebagai desain high-fidelity yang mewakili sebuah produk akhir. Untuk membuat mockup, Anda akan menggunakan elemen desain visual, seperti tipografi, warna, dan ikonografi. Elemen-elemen tersebut diatur ke dalam tata letak menggunakan berbagai metode seperti grid, containment, dan ruang negatif. Anda akan menerapkan semua pembelajaran desain visual untuk mengembangkan desain aplikasi seluler yang telah Anda kerjakan selama program sertifikat ini.
Inclus
16 vidéos24 lectures12 quizzes1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion2 plugins
Dalam materi ini, Anda akan menggunakan prinsip-prinsip desain visual untuk menyempurnakan maket. Pertama, menggunakan penekanan untuk memandu pengguna ke bagian laman yang paling penting. Selanjutnya, menerapkan hierarki, skala, dan proporsi untuk mengorganisir elemen-elemen di setiap laman aplikasi. Kemudian, mempertimbangkan kesatuan dan keragaman untuk membuat seluruh elemen aplikasi berfungsi atau tampak menonjol. Terakhir, meninjau kembali Prinsip Gestalt, seperti kemiripan (similarity), kedekatan (proximity), dan area bersama (common region), untuk membantu pengguna menafsirkan desain dengan mudah.
Inclus
8 vidéos11 lectures7 quizzes1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion1 plugin
Mari kita menjelajahi dunia sistem desain! Di bagian materi ini, Anda akan diperkenalkan pada bagian-bagian dari sistem desain, serta manfaat penggunaan sistem desain. Anda akan mempelajari sistem desain milik berbagai perusahaan, dan Anda akan memiliki kesempatan untuk menggunakannya di mockup Anda sendiri. Anda juga akan mempelajari cara menggunakan dan membuat lembar stiker di Figma.
Inclus
9 vidéos5 lectures5 quizzes1 sujet de discussion
Memberi, menerima, dan menerapkan masukan adalah bagian penting dari proses desain UX. Di bagian materi ini, Anda akan mempelajari metode yang efektif untuk memberi dan menerima masukan. Anda juga akan belajar tentang sesi kritik desain, yang akan menjadi bagian penting dari pekerjaan pertama Anda sebagai desainer UX. Terakhir, Anda akan mempelajari cara mengubah masukan menjadi langkah-langkah yang dapat ditindaklanjuti dan diambil untuk merevisi desain.
Inclus
10 vidéos2 lectures4 quizzes2 sujets de discussion1 plugin
Anda siap membuat purwarupa high-fidelity di Figma. Dengan mengikuti enam langkah, Anda akan mengubah mockup (maket) menjadi sebuah purwarupa yang siap diuji coba. Selain itu, Anda akan mempelajari dua konsep baru, yaitu gesture (gestur) dan motion (gerakan), yang akan memperkaya pengalaman pengguna dan meningkatkan kegunaan (usability) purwarupa.
Inclus
9 vidéos4 lectures3 quizzes1 évaluation par les pairs
Sekarang setelah Anda memiliki purwarupa high-fidelity (fidelitas tinggi), saatnya untuk menguji desain Anda. Untuk memulai, Anda akan melakukan studi kegunaan untuk menguji purwarupa high-fidelity dari sebuah aplikasi seluler. Anda akan menganalisis umpan balik yang Anda terima untuk menghasilkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti dan mengulangi desain Anda. Kemudian, Anda akan belajar cara menyerahkan desain kepada tim perekayasa untuk diproduksi. Terakhir, Anda akan mengubah semua yang telah Anda pelajari tentang penelitian pengguna, ideation (pemunculan ide), wireframe, desain, dan purwarupa menjadi sebuah studi kasus untuk portofolio UX profesional Anda.
Inclus
12 vidéos12 lectures8 quizzes1 évaluation par les pairs3 sujets de discussion
Instructeur
Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Design and Product
Universidade Estadual de Campinas
Fundação Instituto de Administração
Pontificia Universidad Católica de Chile
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Avis des étudiants
Affichage de 3 sur 46
46 avis
- 5 stars
97,82 %
- 4 stars
2,17 %
- 3 stars
0 %
- 2 stars
0 %
- 1 star
0 %
Révisé le 7 août 2023
Ouvrez de nouvelles portes avec Coursera Plus
Accès illimité à plus de 7 000 cours de renommée internationale, à des projets pratiques et à des programmes de certificats reconnus sur le marché du travail, tous inclus dans votre abonnement
Faites progresser votre carrière avec un diplôme en ligne
Obtenez un diplôme auprès d’universités de renommée mondiale - 100 % en ligne
Rejoignez plus de 3 400 entreprises mondiales qui ont choisi Coursera pour les affaires
Améliorez les compétences de vos employés pour exceller dans l’économie numérique
Foire Aux Questions
Desainer UX berfokus pada pengalaman pengguna saat menggunakan berbagai produk seperti situs web, aplikasi, dan obyek fisik. Desainer UX menjadikan interaksi sehari-hari bermanfaat, menyenangkan, dan mudah diakses. Desainer UX tingkat pemula bisa berperan di berbagai kegiatan termasuk memunculkan ide untuk mengatasi masalah pengguna, melakukan penelitian tentang pengguna, dan merancang wireframe, mockup, dan purwarupa.
Jika Anda senang berbicara dan berempati dengan orang lain, menggambar, berpikir kreatif, atau memperhatikan detail mengenai sesuatu, pekerjaan sebagai desainer UX mungkin cocok untuk Anda.
Materi ini adalah yang kelima dari tujuh materi yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang Anda butuhkan untuk melamar pekerjaan tingkat pemula dalam desain pengalaman pengguna. Kami sangat menyarankan Anda menyelesaikan empat materi pertama Google UX Design Certificate (Sertifikat Desain UX Google) sebelum menyelesaikan materi ini:
- Materi 1: Foundations of User Experience (UX) Design (Dasar-dasar Desain User Experience (UX))
- Materi 2: Start the UX Design Process (Memulai Proses Desain UX): Berempati, Mendefinisikan, dan Memunculkan ide
- Materi 3: Build Wireframes and Low-Fidelity Prototypes (Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity)
- Materi 4: Conduct UX Research and Test Early Concepts (Melakukan Riset UX dan Uji coba Konsep Awal)
Atau, Anda harus sudah memiliki pengalaman dalam penelitian untuk dapat memahami kebutuhan pengguna dan menentukan permasalahan khusus yang dikeluhkan pengguna. Anda juga perlu memiliki kemampuan untuk membuat persona, cerita pengguna, dan peta perjalanan pengguna, serta menyusun pernyataan masalah dan proposisi nilai. Anda perlu tahu cara membuat wireframe dan purwarupa low-fidelity di atas kertas dan di alat desain Figma. Pengalaman melakukan studi kegunaan dan iterasi pada desain, juga sangat membantu. Jika Anda tidak terbiasa dengan salah satu topik ini, topik tersebut dibahas dalam materi sebelumnya dari Google UX Design Certificate (Sertifikat Desain UX Google).
Figma dan Adobe XD adalah alat desain yang diajarkan dalam tujuh materi Google UX Design Certificate (Sertifikat Desain UX Google). Materi ini berfokus pada menciptakan desain di Figma.
Anda juga akan menggunakan aplikasi spreadsheet, pengolah kata, dan presentasi. Selama mengikuti program ini, Anda akan membuat portofolio secara profesional, menggunakan platform pilihan Anda, untuk menunjukkan karya desain UX Anda.