University of Colorado System
Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker

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Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker

Ce cours fait partie de Spécialisation Game Development with GameMaker

Enseigné en Anglais

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niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
10 heures (approximativement)
Planning flexible
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avril 2024

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Il y a 4 modules dans ce cours

In this module, you'll learn how to move the player's avatar. You'll also learn how to clamp the avatar so it stays in the screen, and you'll learn about collision masks and bounding boxes.

Inclus

7 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion

In this module, you'll learn how to add shooting to your games, including support for controlled firing rate and spam firing.

Inclus

5 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion

In this module, you'll learn about the debugging process and you'll learn how to debug GML Visual and GML Code games

Inclus

5 vidéos4 lectures1 devoir1 sujet de discussion

In this module, you'll learn how to add health to your games, and you'll also learn how to make one object move toward (chase) another object

Inclus

5 vidéos5 lectures1 devoir1 sujet de discussion

Instructeur

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Cours220 071 apprenants

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