Introduction à la programmation OO avec Java est le cours 2 de la spécialisation Core Java. A l'issue de ce cours, vous serez en mesure de créer des classes Java simples qui respectent le principe d'encapsulation, d'importer d'autres classes pour les utiliser, de travailler avec des chaînes de caractères, d'imprimer des sorties et d'utiliser des fonctions mathématiques avancées. Nous commencerons par un bref rappel des concepts nécessaires de la programmation orientée objet. Ensuite, nous introduirons les concepts de base de Java concernant les classes, ce qui vous permettra de commencer à écrire des classes Java simples avec des attributs et des méthodes. Nous introduirons l'idée d'instances, ou d'objets créés à partir de classes, afin que vous puissiez commencer à construire des solutions orientées objet. Enfin, nous aborderons les espaces de noms et les bibliothèques Java pour expliquer comment Java empaquette les classes, afin que tout le monde puisse développer du code sans collision de noms. Vous serez en mesure d'organiser et d'accéder aux classes, ainsi que d'utiliser des classes standard sélectionnées dans l'environnement d'exécution Java. Pour réussir ce cours, vous devez avoir suivi le cours 1 : Introduction à Java ou posséder des connaissances équivalentes.
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Introduction à la programmation orientée objet avec Java
Ce cours fait partie de Spécialisation Core Java
Instructeurs : Evan Bergman
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Inclus avec
(474 avis)
Expérience recommandée
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Crt0
- Catégorie : Ensemble récursivement énumérable
- Catégorie : Programmation Informatique
- Catégorie : Programmation Java
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8 devoirs
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Il y a 4 modules dans ce cours
Dans ce module, nous expliquons pourquoi nous utilisons la programmation orientée objet et nous introduisons les concepts de classes, d'objets, d'attributs et de méthodes en Java. En même temps, nous discuterons de certaines conventions de la spécification JavaBeans et nous les utiliserons dans notre code.
Inclus
11 vidéos5 lectures3 devoirs2 laboratoires non notés
Dans ce module, nous allons approfondir la création de classes en Java et la manière d'organiser les classes en paquets. Nous aborderons les attributs (variables d'instance et de classe), les méthodes, les modificateurs d'accès, les paramètres, les listes d'arguments de longueur variable, les variables locales, les constantes, les constructeurs, les méthodes surchargées, etc.
Inclus
15 vidéos2 devoirs2 laboratoires non notés1 plugin
Dans ce module relativement court, après avoir discuté plus en détail de la création de classes, nous reviendrons brièvement sur les objets. Comment les créer avec le mot-clé "new", la différence entre type et classe (un point sur lequel nous reviendrons souvent), et (conceptuellement) ce qui se passe dans une JVM lorsque nous créons un nouvel objet.
Inclus
4 vidéos2 lectures1 devoir1 laboratoire non noté
Dans ce module, nous allons examiner de plus près l'utilisation des paquets Java. Comment nous déclarons notre paquetage ; les implications d'être dans un paquetage ; pourquoi les paquetages sont importants ; comment nous importons des classes d'autres paquetages ; ce que l'importation fait pour nous ; comment nous trouvons notre propre nom de paquetage, unique, en suivant les règles spécifiées ; comment résoudre les collisions de noms. Enfin, nous terminerons par l'étude de quatre classes Java spécifiques : String, StringBuffer, StringBuilder et Math.
Inclus
10 vidéos3 lectures2 devoirs1 sujet de discussion1 laboratoire non noté
Instructeurs
Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement de logiciels
Ball State University
The Linux Foundation
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