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Advanced Modelling, Rendering, and Unreal Engine Integration

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Advanced Modelling, Rendering, and Unreal Engine Integration

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niveau Avancées

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3 semaines à 3 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Analyze and export Blender assets for optimization in Unreal Engine 5

  • Create and customize advanced PBR materials to enhance realism in game environments

  • Apply real-time rendering and animation techniques within Unreal Engine 5

  • Implement and test interactive props with collision and physics properties in game projects

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : PBR materials
  • Catégorie : real-time rendering
  • Catégorie : Real-Time Rendering
  • Catégorie : Unreal Engine 5
  • Catégorie : Blender to Unreal Engine
  • Catégorie : Advanced 3D modelling

Détails à connaître

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octobre 2024

Évaluations

7 devoirs

Enseigné en Anglais

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Il y a 17 modules dans ce cours

In this module, we will focus on exporting your 3D assets from Blender in the FBX format, ensuring they are optimized for use in Unreal Engine 5. You will learn how to conduct compatibility checks and apply settings to maintain asset integrity during the export process.

Inclus

1 vidéo2 lectures

In this module, we will introduce you to Unreal Engine 5 by creating a new project and setting it up for optimal performance. You’ll get familiar with the user interface and learn to navigate and manipulate objects within the viewport, laying the foundation for efficient scene management.

Inclus

3 vidéos

In this module, we will import your 3D models from Blender into Unreal Engine 5, ensuring proper scaling and organization. You’ll also learn how to import texture maps and configure them for optimal PBR material workflow within the engine.

Inclus

3 vidéos1 devoir

In this module, we will focus on reassigning and organizing material instances in Unreal Engine 5. You will learn how to name and apply material instances to your assets, ensuring consistency with the original textures.

Inclus

3 vidéos

In this module, we will fine-tune texture maps for PBR materials by adjusting roughness and normal intensity. These tweaks will allow you to achieve more realistic surface textures in your game environment.

Inclus

2 vidéos

In this module, we will create metal materials for your assets, focusing on refining texture and reference settings. You will learn to apply detailed metal textures to enhance the realism of your 3D models in Unreal Engine 5.

Inclus

3 vidéos1 devoir

In this module, we will add parameter controls for roughness and base color within Unreal Engine 5 material instances. This will allow you to create more flexible and varied textures for your game assets.

Inclus

3 vidéos

In this module, you will learn to streamline the application of material textures to your assets, speeding up the process and maintaining visual consistency across your project.

Inclus

1 vidéo

In this module, we will explore the use of transparency in materials, from basic opacity to advanced refractive effects. You will learn to create transparent textures for props like feathers and gemstones to enhance visual depth.

Inclus

3 vidéos1 devoir

In this module, we will add more color control options to your materials, allowing you to fine-tune saturation and contrast to meet the visual needs of your scene.

Inclus

1 vidéo

In this module, we will cover the process of applying decals in Unreal Engine 5. You’ll learn to add blood decals using PBR textures and integrate them into your scene through blueprint setups for a more immersive experience.

Inclus

2 vidéos

In this module, we will set up transparent overlay materials and apply them to specific assets, such as dungeon bed straws and sigils. This will help add intricate details to props, boosting realism in your game environment.

Inclus

2 vidéos1 devoir

In this module, you will learn how to configure collisions for various assets, ensuring they interact properly with player characters and the game environment. We will also introduce physics-enabled props for added realism.

Inclus

4 vidéos

In this module, we will organize your asset collection into prefabs, making it easier to reuse them across different projects. You will also learn to optimize collision settings for efficient game performance.

Inclus

3 vidéos

In this module, we will focus on creating light-emitting props such as torches and candles. You will learn how to animate fire particles and set up light flickers to simulate a more organic and immersive light source.

Inclus

5 vidéos1 devoir

In this module, we will prepare your scene for rendering by setting up camera angles and lighting. You will also create a turntable render to present your assets in a professional way for your portfolio or project showcase.

Inclus

2 vidéos

In this final module, we will export your asset pack for use in future projects. You’ll also see how to quickly transform a game level by integrating your 3D props, demonstrating the versatility of your completed prop collection.

Inclus

2 vidéos1 lecture2 devoirs

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