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Designing Larger Python Programs for Data Science

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Designing Larger Python Programs for Data Science

Genevieve M. Lipp
Nick Eubank
Kyle Bradbury

Instructeurs : Genevieve M. Lipp

Inclus avec Coursera Plus

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niveau Débutant

Expérience recommandée

41 heures pour terminer
3 semaines à 13 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • How to plan program decomposition using top down design.

  • How to integrate discrete pieces of Python code into a larger, more functional, and complex program.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Monte Carlo Method
  • Catégorie : Python (Programming Language)
  • Catégorie : Software Development
  • Catégorie : Program Decomposition
  • Catégorie : Monte Carlo Methods

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juillet 2024

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Il y a 4 modules dans ce cours

This module, you’ll learn how to apply the concepts you’ve learned previously to analyze larger programs. Additionally, we’ll go through the process of program decomposition, to break up a complicated program into smaller steps that we can solve easier. After all of those pieces, we’ll put our pieces together in a programming assignment that combines a lot of the smaller programs we’ve created throughout the module.

Inclus

6 vidéos2 lectures4 devoirs de programmation

This Module, you’ll learn about Monte Carlo methods, which are a common technique we use to simulate a lot of possible outcomes. We’ll also introduce you to the Poker Project that you’ll be working on for the rest of the course. In this module we’ll focus on how we can write code to simulate different possible outcomes for a hand of poker, and the individual programming problems we’ll need to solve to make a complete poker simulation. You’ll create some of these smaller solutions in this module, and receive feedback on these individual pieces before we move onto synthesizing some of these parts together in the next module.

Inclus

1 vidéo2 lectures3 devoirs de programmation

This module, you will learn about writing test cases and debugging in a Python program, and apply it to your poker project! Additionally we’ll move forward to the logical evaluation part of the poker project, where you’ll write the code that will allow your program to decide what a winning hand would be, and use some data science techniques to help clean up the data generated by Monte Carlo methods. Similarly to the last unit, you’ll write these individual parts of the program and get feedback on those, before we move on to the next unit, where we’ll synthesize all of these pieces into a complete poker hand simulation.

Inclus

1 lecture1 devoir3 devoirs de programmation

This module, we’ll integrate all of the individual sections of Python code that we’ve written throughout the course into one larger program. This will likely require a bit of troubleshooting and forethought to get all of your previous bits of code working, but you will leverage the test cases and skills you learned in the previous module to accomplish this. We’ll also go over object references, a way that we can directly reference a piece of memory, to efficiently update the information that the various parts of your program will be using. After all of this, we’ll give feedback on your final poker project, and then we’ll ask you to do a short reflection on your poker project and the experience you had creating a larger program from its discrete components.

Inclus

1 vidéo1 lecture2 devoirs de programmation1 sujet de discussion

Instructeurs

Genevieve M. Lipp
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10 Cours264 566 apprenants

Offert par

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