Ce cours peut également être suivi pour obtenir des crédits universitaires en tant que ECEA 5347, dans le cadre du Master of Science en génie électrique de CU Boulder. Le prototypage rapide est le deuxième des trois cours de la spécialisation Embedded Interface Design (EID), une version en ligne du cours EID sur le campus enseigné dans le cadre de la conception de systèmes embarqués diplômés. Ce cours est axé sur le prototypage rapide de dispositifs et de systèmes et sur les méthodes, pratiques et principes connexes qui vous aideront à vous assurer que vos conceptions d'interfaces embarquées répondent aux besoins et aux souhaits de vos utilisateurs. Le cours comprend une introduction au prototypage rapide, au prototypage d'interfaces utilisateur de dispositifs et de systèmes, au prototypage de dispositifs et aux considérations et perspectives de conception pour les dispositifs. Le contenu va des meilleures pratiques générales de conception aux spécificités des appareils embarqués de différents types et aux saveurs spécifiques des interfaces utilisateur, mais tout est présenté pour soutenir le développement d'appareils embarqués. Le cours comprend des projets pratiques qui vous permettent d'essayer certaines des méthodes standard dans le développement logiciel de prototypes d'interfaces utilisateur graphiques pour les appareils en utilisant Qt et HTML. Ce cours peut être suivi en tant qu'ECEA 5347, dans le cadre du Master of Science in Electrical Engineering de CU Boulder.
Prototypage rapide de conceptions d'interfaces embarquées
Ce cours fait partie de Spécialisation Conception d'interfaces embarquées
Instructeur : Bruce Montgomery, PhD, PMP
2 550 déjà inscrits
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Décrire les principes, les lignes directrices et les contributeurs nécessaires au développement de dispositifs et de produits intégrés.
Identifier les meilleures pratiques et considérations pour une conception efficace de l'interface graphique.
Étudier et différencier les options pour les systèmes d'exploitation sur les prototypes et les produits de dispositifs embarqués connectés
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Prototypage rapide
- Catégorie : Conception de dispositifs embarqués
- Catégorie : Interfaces Qt et HTML
- Catégorie : Conception UX et UI
Détails à connaître
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
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Il y a 4 modules dans ce cours
Une introduction au prototypage rapide de dispositifs et d'interfaces embarqués. Comprend un examen du prototypage, des approches, des objectifs, de la fidélité et d'autres préoccupations. Le cycle de développement d'un produit embarqué et son lien avec le prototypage sont également examinés, ainsi que les considérations spéciales pour les prototypes et les produits qui utilisent des communications sans fil. Inclut un bref examen des devoirs de programmation de la classe pour le prototypage des interfaces Qt et HTML utilisées pour les dispositifs embarqués, et des suggestions de préparation de projet.
Inclus
8 vidéos1 lecture1 quiz1 sujet de discussion
Un examen des mécanismes et des méthodes de création d'interfaces utilisateur pour les appareils et les systèmes embarqués. Nous verrons comment utiliser Qt, HTML et d'autres outils pour créer des prototypes et des interfaces de produits. Nous examinerons les meilleures pratiques pour les conceptions d'interfaces graphiques et le modèle de micro-interaction, qui aide à isoler les interactions clés pour créer des moments caractéristiques pour nos conceptions d'appareils. Le premier projet de développement, qui consiste à développer une interface Qt avec Python, fait également partie de ce module.
Inclus
7 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs
Dans ce module, nous allons nous pencher sur le choix des éléments pour le prototypage de dispositifs intégrés. Tout d'abord, nous examinerons la matrice de Pugh pour évaluer les conceptions alternatives en examinant les critères classés, puis nous passerons en revue les plates-formes matérielles et les systèmes d'exploitation logiciels qui peuvent être combinés pour fournir un prototype d'un dispositif ou d'un système embarqué fonctionnel. En particulier, nous examinerons les éléments de FreeRTOS pour les prototypes basés sur des microprocesseurs qui peuvent avoir besoin d'une connectivité IoT ou cloud. Le deuxième projet de programmation, qui consiste à développer une interface d'appareil basée sur HTML, fait partie de ce module.
Inclus
6 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs
Ce module examine différents points de vue sur le développement d'appareils et de systèmes embarqués IoT et connectés. Nous examinerons l'impact des données, de leur forme, de leur structure et de leur flux sur les conceptions, et nous examinerons différentes perspectives sur la façon dont nous considérons les aspects des conceptions. Nous étudierons l'utilisation d'éléments d'intelligence artificielle dans le développement de réseaux de dispositifs IoT, et nous examinerons certaines considérations de conception spécifiques pour les dispositifs portables et les interfaces utilisateur vocales. Dans ce module, nous effectuerons également des évaluations par les pairs sur le développement effectué plus tôt dans le cours afin de comparer et d'opposer les approches pour le prototypage des interfaces utilisateur des appareils.
Inclus
8 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs
Instructeur
Offert par
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