University of Colorado Boulder
Prototypage rapide de conceptions d'interfaces embarquées
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Prototypage rapide de conceptions d'interfaces embarquées

Ce cours fait partie de Spécialisation Conception d'interfaces embarquées

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Cours

Familiarisez-vous avec un sujet et apprenez les fondamentaux

niveau Intermédiaire

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10 heures (approximativement)
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Progresser pour obtenir un diplôme

Ce que vous apprendrez

  • Décrire les principes, les lignes directrices et les contributeurs nécessaires au développement de dispositifs et de produits intégrés.

  • Identifier les meilleures pratiques et considérations pour une conception efficace de l'interface graphique.

  • Étudier et différencier les options pour les systèmes d'exploitation sur les prototypes et les produits de dispositifs embarqués connectés

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Prototypage rapide
  • Catégorie : Conception de dispositifs embarqués
  • Catégorie : Interfaces Qt et HTML
  • Catégorie : Conception UX et UI

Détails à connaître

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Évaluations

4 quizzes

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Élaborez votre expertise du sujet

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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 4 modules dans ce cours

Une introduction au prototypage rapide de dispositifs et d'interfaces embarqués. Comprend un examen du prototypage, des approches, des objectifs, de la fidélité et d'autres préoccupations. Le cycle de développement d'un produit embarqué et son lien avec le prototypage sont également examinés, ainsi que les considérations spéciales pour les prototypes et les produits qui utilisent des communications sans fil. Inclut un bref examen des devoirs de programmation de la classe pour le prototypage des interfaces Qt et HTML utilisées pour les dispositifs embarqués, et des suggestions de préparation de projet.

Inclus

8 vidéos1 lecture1 quiz1 sujet de discussion

Un examen des mécanismes et des méthodes de création d'interfaces utilisateur pour les appareils et les systèmes embarqués. Nous verrons comment utiliser Qt, HTML et d'autres outils pour créer des prototypes et des interfaces de produits. Nous examinerons les meilleures pratiques pour les conceptions d'interfaces graphiques et le modèle de micro-interaction, qui aide à isoler les interactions clés pour créer des moments caractéristiques pour nos conceptions d'appareils. Le premier projet de développement, qui consiste à développer une interface Qt avec Python, fait également partie de ce module.

Inclus

7 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs

Dans ce module, nous allons nous pencher sur le choix des éléments pour le prototypage de dispositifs intégrés. Tout d'abord, nous examinerons la matrice de Pugh pour évaluer les conceptions alternatives en examinant les critères classés, puis nous passerons en revue les plates-formes matérielles et les systèmes d'exploitation logiciels qui peuvent être combinés pour fournir un prototype d'un dispositif ou d'un système embarqué fonctionnel. En particulier, nous examinerons les éléments de FreeRTOS pour les prototypes basés sur des microprocesseurs qui peuvent avoir besoin d'une connectivité IoT ou cloud. Le deuxième projet de programmation, qui consiste à développer une interface d'appareil basée sur HTML, fait partie de ce module.

Inclus

6 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs

Ce module examine différents points de vue sur le développement d'appareils et de systèmes embarqués IoT et connectés. Nous examinerons l'impact des données, de leur forme, de leur structure et de leur flux sur les conceptions, et nous examinerons différentes perspectives sur la façon dont nous considérons les aspects des conceptions. Nous étudierons l'utilisation d'éléments d'intelligence artificielle dans le développement de réseaux de dispositifs IoT, et nous examinerons certaines considérations de conception spécifiques pour les dispositifs portables et les interfaces utilisateur vocales. Dans ce module, nous effectuerons également des évaluations par les pairs sur le développement effectué plus tôt dans le cours afin de comparer et d'opposer les approches pour le prototypage des interfaces utilisateur des appareils.

Inclus

8 vidéos1 quiz1 évaluation par les pairs

Instructeur

Bruce Montgomery, PhD, PMP
University of Colorado Boulder
4 Cours12 604 apprenants

Offert par

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Ce cours fait partie des programmes diplômants suivants proposés par University of Colorado Boulder. Si vous êtes accepté(e) et si vous vous inscrivez, votre travail en cours pourra être pris en compte pour l’obtention de votre diplôme et vos progrès pourront être transférés.

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